如何从另一个类读取变量 P>嗨,我对C++比较陌生,我在java方面有很多经验,而且批量很多,但是我被困在如何从另一个类中读取信息。
我想做的是让我的主类包含故事和用户输入,但将大多数变量存储在另一个类中,然后在需要的时间使用代码访问它们,例如:我有一部分代码,用户在其中输入它们的名称。我希望将输入作为变量存储在Variables类中,然后当游戏显示其名称(playerName)时,主类读取Variables类中的playerName,然后将其显示在main类中。那么,我需要在main类中输入什么代码来显示variable类中的变量呢如何从另一个类读取变量 P>嗨,我对C++比较陌生,我在java方面有很多经验,而且批量很多,但是我被困在如何从另一个类中读取信息。,c++,string,variables,cout,cin,C++,String,Variables,Cout,Cin,我想做的是让我的主类包含故事和用户输入,但将大多数变量存储在另一个类中,然后在需要的时间使用代码访问它们,例如:我有一部分代码,用户在其中输入它们的名称。我希望将输入作为变量存储在Variables类中,然后当游戏显示其名称(playerName)时,主类读取Variables类中的playerName,然后将其显示在main类中。那么,我需要在main类中输入什么代码来显示variable类中的变量呢 // Demonstrates Variable class #include <i
// Demonstrates Variable class
#include <iostream.h> // for cout
class Variables // begin declaration of the class
{
private: // begin. private section
std::string name; // member variable
public: // begin. public section
Variables(); // constructor
std::string getName(); // accessor function
void setName(int age); // accessor function
};
// constructor of Variables,
Variables::Variables()
{
name = "";
}
// getName, Public accessor function:
// returns value of name member
std::string Variables::getName()
return name;
}
// Definition of setName, public
// accessor function
void Variables::setName(std::string nme)
{
// set member variable its age to
// value passed in by parameter age
name = nme;
}
int main()
{
Variables variables(); //class object
std::string name; //local variable
std::cin >> name;
variables.setName(name); //set name
std::cout << variables.getName();
return 0;
}
#包括//for cout
类变量//类的begin声明
{
private://begin.private部分
std::string name;//成员变量
public://begin.public部分
变量();//构造函数
std::string getName();//访问器函数
void setName(int age);//访问器函数
};
//变量的构造函数,
变量::变量()
{
name=“”;
}
//getName,公共访问器函数:
//返回name成员的值
std::string变量::getName()
返回名称;
}
//集合名的定义,公共
//存取函数
void Variables::setName(std::string nme)
{
//将成员变量的年龄设置为
//参数age传入的值
名称=nme;
}
int main()
{
Variables();//类对象
std::string name;//局部变量
std::cin>>名称;
variables.setName(name);//set name
std::cout除了Twahanz的回答之外:如果你有一个类
管理器,当变量保存数据时,它也可以工作
class Manager {
Variables m_my_data;
... void some_action();
}
void Manager::some_action() {
std::cout << m_my_data.getName() << std::endl;
}
类管理器{
变量m_我的数据;
…使某些行动无效();
}
void管理器::一些_操作(){
Std::你最好是在C++中使用一个课堂或教程,而不是一次一个地问这样的基本问题。Mark Ransom是对的,这不是一个合适的问题,尤其是没有发布任何代码。我们所能做的就是猜出什么地方出了问题。也许你没有把<代码>公共<代码>放在你的变量类中,但是我们HAV。e不知道,因为不存在与其他人的代码后期贪婪…您需要了解更多关于面向对象设计的知识。其中一个要点是“数据封装”,即一个类包含所有必要的函数和变量,以便在其内部使用。该类的变量不应与该类分离。您仍然可以使用静态类的成员,并随时访问它们为了完整性:这也适用于两个类(当然)。编辑:示例提取到另一个答案,因为注释中的格式太有限。