C++ 在三角形矩阵中求位置
我有对称矩阵存储在列主要的方式。但为了节省空间,我只存储矩阵的较低部分 我的矩阵是这样的:C++ 在三角形矩阵中求位置,c++,C++,我有对称矩阵存储在列主要的方式。但为了节省空间,我只存储矩阵的较低部分 我的矩阵是这样的: 我必须编写代码,根据该矩阵的索引I(行)、j(列),找到元素在该矩阵中的位置 我写过这样的东西: pos=(n*j)-j*j/2+(i-j) pos-矩阵中我的元素的位置-a[pos] 矩阵的n-尺寸 不幸的是,它并不总是找到好位置。 我编写程序对其进行测试,并打印: 1 2 6 3 7 11 4 8 12 14 5 9 13 15 17 6 10 14 16 18 18 我知道它是这样发生
我必须编写代码,根据该矩阵的索引I(行)、j(列),找到元素在该矩阵中的位置 我写过这样的东西: pos=(n*j)-j*j/2+(i-j)强> pos-矩阵中我的元素的位置-a[pos] 矩阵的n-尺寸 不幸的是,它并不总是找到好位置。 我编写程序对其进行测试,并打印:
1
2 6
3 7 11
4 8 12 14
5 9 13 15 17
6 10 14 16 18 18
我知道它是这样发生的,因为当我们除以j*j/2时,我们得到int/int,但我不知道如何使它正确工作
请帮忙 首先,逐行存储矩阵(数组开头的第一行)以计算索引要简单得多 你的公式似乎错了,我想说是(对于j>0):
n+(n-1)+…+(n-j+1)+(i-j)
=((求和[0让我们一次检查一列计算,假设:
i <= j
1 <= i <= n
1 <= j <= n:
我们可以由此推导出一个一般公式:
p=n*(i-1)+j-(i-1)*i/2
可以使用一个简单的位a C来测试:
使用系统;
使用System.IO;
名称空间流
{
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
对于(int j=1;j#包括
使用名称空间std;
int main()
{
int i=0,k=1,j=0;
INTA[5][5];
int n=0;
对于(j=0;jif是家庭作业添加家庭作业标记您似乎打印出的行比实际多!您能显示代码吗。@Pelsono:您是否使用1D数组存储矩阵?以及,pos-我的元素在矩阵中的位置-a[pos]n-矩阵的大小
?条目“2”的i,j
值是多少我把它留给了练习,让它去移植C++——现在不想让生活变得太简单了,是吗?Youp,它让我想起上次我的答案被否决的时候,写在C,而不是C++中。
i <= j
1 <= i <= n
1 <= j <= n:
i=1, pos=j
i=2, pos=n+j-1
i=3, pos=n+n-1+j-2
i=4, pos=n+n-1+n-2+j-3
etc...
p=n*(i-1)+j-(i-1)*i/2
using System;
using System.IO;
namespace Stream
{
class Program
{
static void Main (string [] args)
{
for (int j = 1 ; j <= 5 ; ++j)
{
for (int i = 1 ; i <= 5 ; ++i)
{
Console.Write (GetIndex (i, j).ToString ("00 "));
}
Console.WriteLine ("");
}
}
static int GetIndex (int in_i, int in_j)
{
int
n = 5,
i = Math.Min (in_i, in_j),
j = Math.Max (in_i, in_j);
return n * (i - 1) + j - (i - 1) * i / 2;
}
}
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i=0,k=1,j=0;
int a[5][5];
int n=0;
for (j=0; j<5;j++)
{
for (i=n; i<5;i++)
{
a[i][j]=k++;
cout<<i<<" "<<j<<" "<<(a[i][j])<<'\n';
}
n++;
}
return 0;
}