C++ 顶点缓冲区中的数据在转换后会发生变化吗?
如果我加载一个X文件并将顶点数据存储在顶点缓冲区中。然后,对对象进行平移,它会改变顶点缓冲区中的数据吗?否C++ 顶点缓冲区中的数据在转换后会发生变化吗?,c++,winapi,directx,C++,Winapi,Directx,如果我加载一个X文件并将顶点数据存储在顶点缓冲区中。然后,对对象进行平移,它会改变顶点缓冲区中的数据吗?否 (我当然不希望。那会使场景图的对象失败。)当然不会。你把译文存储在矩阵中,对吗?因此,在顶点着色器中,通过矩阵变换顶点位置以计算世界空间中的顶点位置,但它不会影响顶点缓冲区好吧,我还没有使用顶点着色器。那么我怎样才能得到顶点数据呢?
(我当然不希望。那会使场景图的对象失败。)当然不会。你把译文存储在矩阵中,对吗?因此,在顶点着色器中,通过矩阵变换顶点位置以计算世界空间中的顶点位置,但它不会影响顶点缓冲区好吧,我还没有使用顶点着色器。那么我怎样才能得到顶点数据呢?