C++ 使用GLFW应用程序作为屏幕保护程序

C++ 使用GLFW应用程序作为屏幕保护程序,c++,opengl,glfw,screensaver,C++,Opengl,Glfw,Screensaver,我使用GLFW/OpenGL已经有一段时间了,我只是觉得使用这样的应用程序作为屏幕保护程序会非常有趣 我无法找到一个资源来解释这一点,所以我开始认为答案可能只是一个简单的“不”,但我还是想问 如果可能的话,我希望它可以在windows或mac上运行。windows屏幕保护程序只是一个普通的程序,它应该接受一些特定的命令行参数:不知道mac。要在@DeviceFan上展开:只需将.exe重命名为.scr并将其放入System32文件夹,它将出现在屏幕保护程序列表中。许多默认的Windows屏幕保护

我使用GLFW/OpenGL已经有一段时间了,我只是觉得使用这样的应用程序作为屏幕保护程序会非常有趣

我无法找到一个资源来解释这一点,所以我开始认为答案可能只是一个简单的“不”,但我还是想问


如果可能的话,我希望它可以在windows或mac上运行。

windows屏幕保护程序只是一个普通的程序,它应该接受一些特定的命令行参数:不知道mac。要在@DeviceFan上展开:只需将.exe重命名为.scr并将其放入System32文件夹,它将出现在屏幕保护程序列表中。许多默认的Windows屏幕保护程序(如3D文本和3D管道)都只是简单的openGL应用程序。但是,这似乎是可行的,假设我希望使用相对于应用程序运行位置加载的som外部资源,我应该将这些资源放在何处?这可以是纹理等@user1291510,只要程序能找到它们。在System32本身或它的子目录中。太棒了!它起作用了。