C++ 在0x54FCC405(sfml-system-d-2.dll)访问冲突读取位置0x00000017处引发异常 #包括 #包括 使用名称空间sf; 使用名称空间std; 字符串计算() { 静态时钟=时钟(); 静态浮点小数时间=0; decimalTime+=clock.getElapsedTime().asSeconds(); int decimalTimeIntPart=地板(decimalTime); if(十进制时间部分>十进制时间) 十进制部分--; float-decimalTime-decimalTimeIntPart=decimalTime-decimalTimeIntPart; 字符串binaryTimeStr; int n=分贝分时; 而(n!=0) { binaryTimeStr=到字符串(n%2)+binaryTimeStr; n=(n-n%2)/2; } binaryTimeStr+=”; 浮动m=分米分馏部分; int t=4; 而(m!=0&&t!=0) { m*=2; 如果(m>=1) { binaryTimeStr+=“1”; m--; } 其他的 { binaryTimeStr+=“0”; } t--; } clock.restart(); 返回binaryTimeStr; } int main() { RenderWindow应用程序(视频模式(800600),“Heyyy!”,!Style::Resize+Style::Close); 字体; loadFromFile(“VT323 Regular.ttf”); 文本(“”,字体,40); setColor(Color(234,234,234)); 文本设置位置(80280); while(app.isOpen()) { 事件e; while(app.pollEvent(e)) { 如果(e.type==Event::Closed) app.close(); } app.clear(); text.setString(calculate()); 应用图(文本); app.display(); } 返回0; }

C++ 在0x54FCC405(sfml-system-d-2.dll)访问冲突读取位置0x00000017处引发异常 #包括 #包括 使用名称空间sf; 使用名称空间std; 字符串计算() { 静态时钟=时钟(); 静态浮点小数时间=0; decimalTime+=clock.getElapsedTime().asSeconds(); int decimalTimeIntPart=地板(decimalTime); if(十进制时间部分>十进制时间) 十进制部分--; float-decimalTime-decimalTimeIntPart=decimalTime-decimalTimeIntPart; 字符串binaryTimeStr; int n=分贝分时; 而(n!=0) { binaryTimeStr=到字符串(n%2)+binaryTimeStr; n=(n-n%2)/2; } binaryTimeStr+=”; 浮动m=分米分馏部分; int t=4; 而(m!=0&&t!=0) { m*=2; 如果(m>=1) { binaryTimeStr+=“1”; m--; } 其他的 { binaryTimeStr+=“0”; } t--; } clock.restart(); 返回binaryTimeStr; } int main() { RenderWindow应用程序(视频模式(800600),“Heyyy!”,!Style::Resize+Style::Close); 字体; loadFromFile(“VT323 Regular.ttf”); 文本(“”,字体,40); setColor(Color(234,234,234)); 文本设置位置(80280); while(app.isOpen()) { 事件e; while(app.pollEvent(e)) { 如果(e.type==Event::Closed) app.close(); } app.clear(); text.setString(calculate()); 应用图(文本); app.display(); } 返回0; },c++,sfml,C++,Sfml,它在调试模式下工作,但在发布模式下,我在我的$FML_stuff.exe:0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000017中得到“在0x550DC405(sfml-system-d-2.dll)抛出异常” 看起来我的文章大部分是代码,但我不知道还需要写什么,抱歉。这是因为在发布模式下运行时,您正在链接SFML的调试库 #include <SFML\Graphics.hpp> #include <string> using namespace sf; using

它在调试模式下工作,但在发布模式下,我在我的$FML_stuff.exe:0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000017中得到“在0x550DC405(sfml-system-d-2.dll)抛出异常”


看起来我的文章大部分是代码,但我不知道还需要写什么,抱歉。

这是因为在发布模式下运行时,您正在链接SFML的调试库

#include <SFML\Graphics.hpp>
#include <string>

using namespace sf;
using namespace std;

string calculate()
{
    static Clock clock = Clock();
    static float decimalTime = 0;

    decimalTime += clock.getElapsedTime().asSeconds();

    int decimalTimeIntPart = floorf(decimalTime);
    if (decimalTimeIntPart > decimalTime)
        decimalTimeIntPart--;
    float decimalTimeFractionalPart = decimalTime - decimalTimeIntPart;

    string binaryTimeStr;
    int n = decimalTimeIntPart;
    while (n != 0)
    {
        binaryTimeStr = to_string(n % 2) + binaryTimeStr;
        n = (n - n % 2) / 2;
    }

    binaryTimeStr += ".";
    float m = decimalTimeFractionalPart;
    int t = 4;
    while (m != 0 && t != 0)
    {
        m *= 2;
        if (m >= 1)
        {
            binaryTimeStr += "1";
            m--;
        }
        else
        {
            binaryTimeStr += "0";
        }
        t--;
    }

    clock.restart();
    return binaryTimeStr;
}

int main() 
{
    RenderWindow app(VideoMode(800, 600), "Heyyy!", !Style::Resize + Style::Close);

    Font font;
    font.loadFromFile("VT323-Regular.ttf");

    Text text("", font, 40);
    text.setColor(Color(234, 234, 234));
    text.setPosition(80, 280);

    while (app.isOpen())
    {
        Event e;
        while (app.pollEvent(e))
        {
            if (e.type == Event::Closed)
                app.close();
        }

        app.clear();

        text.setString(calculate());
        app.draw(text);

        app.display();
    }

    return 0;
}
-d表示调试,没有-d的dll表示发布模式

您也可以从SFML的文档中看到它

链接到与配置匹配的库非常重要: “sfml-xxx-d.lib”用于调试,“sfml-xxx.lib”用于发布。混搭 可能导致交通事故


你是否试图通过写一篇文章来缩小问题的范围?
sfml-system-d-2.dll