C++ QT 5.9 iOS上的非公共API使用
我正在使用Qt5.9,想将我的游戏上传到AppStore,但上传后我收到了这封电子邮件 收到的消息C++ QT 5.9 iOS上的非公共API使用,c++,ios,qt,itunes,javascriptcore,C++,Ios,Qt,Itunes,Javascriptcore,我正在使用Qt5.9,想将我的游戏上传到AppStore,但上传后我收到了这封电子邮件 收到的消息 Non-public API usage: The app references non-public symbols in myGame: __ZN3WTF8pageSizeEv 我在.pro文件中使用这个 CONFIG += c++11 QT += qml quick sql purchasing gui multimedia 你知道如何解决这个问题吗?你知道在哪里使用/声明这个函数吗?您
Non-public API usage:
The app references non-public symbols in myGame: __ZN3WTF8pageSizeEv
我在.pro文件中使用这个
CONFIG += c++11
QT += qml quick sql purchasing gui multimedia
你知道如何解决这个问题吗?你知道在哪里使用/声明这个函数吗?您自己解决了其他非公共符号(请参阅编辑历史记录)了吗?我从QT+=中删除了所有未使用的库,我认为是网络,但不确定,该错误看起来来自JavaScriptCore.framework,我需要它用于AppodalPluginso,该问题与QT无关。你可以考虑在你的问题中指定你的新信息。可能有用。我不确定,将在不使用插件检查的情况下上载构建,并将返回结果。这不是一个恰当的问题,我上载了没有JavaScriptCore.framework的项目,它处理得很好,只上载了JavaScriptCore.framework,并给出相同的问题。您知道在哪里使用/声明此函数吗?您自己解决了其他非公共符号(请参阅编辑历史记录)了吗?我从QT+=中删除了所有未使用的库,我认为是网络,但不确定,该错误看起来来自JavaScriptCore.framework,我需要它用于AppodalPluginso,该问题与QT无关。你可以考虑在你的问题中指定你的新信息。可能有用。我不确定,将在没有插件检查的情况下上载构建,并将返回结果。这不是一个恰当的问题,我上载了没有JavaScriptCore.framework的项目,它处理得很好,并且只上载了JavaScriptCore.framework,并给出了相同的问题