VS 2017的模块支持状态 关于VisualStudio 2017的C++模块支持——支持是否足够好,这样开发人员可以开始转换他们的代码库来使用模块?p>

VS 2017的模块支持状态 关于VisualStudio 2017的C++模块支持——支持是否足够好,这样开发人员可以开始转换他们的代码库来使用模块?p>,c++,module,visual-studio-2017,C++,Module,Visual Studio 2017,我对重构我的玩具游戏引擎以使用模块感兴趣。我一直在网上阅读有关VS2017中该功能状态的冲突信息,因此如果该功能有缺陷或不完整,我不想进行更改 我切换到模块的主要动机是删除该死的头文件。我继续尝试了一些添加模块的测试。不,这根本没有准备好。我甚至不能在IDE中编译最简单的程序。我有最新的版本(15.9.3,截至本文撰写时) 这是我尝试过的教程之一,例如: 只要等到你开始诅咒你必须导入的所有该死的模块。。。

我对重构我的玩具游戏引擎以使用模块感兴趣。我一直在网上阅读有关VS2017中该功能状态的冲突信息,因此如果该功能有缺陷或不完整,我不想进行更改


我切换到模块的主要动机是删除该死的头文件。

我继续尝试了一些添加模块的测试。不,这根本没有准备好。我甚至不能在IDE中编译最简单的程序。我有最新的版本(15.9.3,截至本文撰写时)

这是我尝试过的教程之一,例如:

只要等到你开始诅咒你必须导入的所有该死的模块。。。