C++ 删除指向数组的指针时程序崩溃
在尝试删除指针obs时,我遇到了崩溃(我怀疑是垃圾数据) 如果我运行此命令并输入1并填写问题,数组将向右递增,并且可以删除。但运行此命令并输入1两次后(都填写数据)。我撞车了。数组递增,并保存我输入的两组数据。我也不能使用向量,因为这是一个学校的项目C++ 删除指向数组的指针时程序崩溃,c++,C++,在尝试删除指针obs时,我遇到了崩溃(我怀疑是垃圾数据) 如果我运行此命令并输入1并填写问题,数组将向右递增,并且可以删除。但运行此命令并输入1两次后(都填写数据)。我撞车了。数组递增,并保存我输入的两组数据。我也不能使用向量,因为这是一个学校的项目 #include <fstream> #include <iostream> #include <iomanip> #include <string> using namespace std;
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;
#include "fileStuff.h"
bool menu();
bool menuOptions(int option);
void fileIO();
void listAll(interact * obs, int arryO);
interact addOne(interact * obs, int size);
interact subOne(interact * obs, int size);
int main()
{
bool isRunning = true;
while (isRunning)
{
isRunning = menu();
}
return 0;
}
interact addOne(interact * obs, int size)
{
interact *temp = new interact[size];
cout << temp[0].getBagId() << " from method." << endl;
for (int i = 0; i < size ; i++)
{
cout << temp[i].getBagId() << endl;
temp[i] = obs[i];
}
return *temp;
}
interact subOne(interact * obs, int size)
{
return *obs;
}
bool menu()
{
int option = 0;
cout << "1: add new backpack. " << endl
<< "2: delete a backpack "<< endl
<< "3: sort ascending by id " << endl
<< "4: sort descending by id " << endl
<< "5: list all backpacks " << endl
<< "6: quit" << endl;
cin >> option;
return menuOptions(option);
}
bool menuOptions(int option)
{
static int arrayO = 0;
cout << arrayO << endl;
static interact *obs = new interact[arrayO];
fileStuff test;
int tempBagId = 0, tempInvSpaces = 0, tempAmtOfItemsInInv = 0;
double tempInvMaxWeight = 0.0;
string tempBagType, tempBagCondish;
int t = 0 ;
int i = 0;
switch (option)
{
case 1:
cout << "bagId? ";
cin >> tempBagId;
cout << "How many inv spaces? ";
cin >> tempInvSpaces;
cout << "How much weight can the bag hold? ";
cin >> tempInvMaxWeight;
obs[arrayO].setBagId(tempBagId);
obs[arrayO].setInvSpaces(tempInvSpaces);
obs[arrayO].setInvMaxWeight(tempInvMaxWeight);
// test.writeToFile(obs, arrayO);
cout << "all stored" << endl;
arrayO++;
*obs = addOne(obs, arrayO);
cout << obs[0].getBagId() << "ERE" << endl;
break;
case 5:
//list all
listAll(obs, arrayO);
break;
case 6:
obs = NULL;
delete obs;
// exit(0);
return false;
break;
default:
break;
}
}
void listAll(interact * obs, int arryO)
{
int i = 0;
for (i; i <= arryO; i++)
{
cout << (obs + i)->getBagId() << endl;
cout << (obs + i)->getInvSpaces() << endl;
cout << (obs + i)->getInvMaxWeight() << endl;
}
}
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
#包括“filestaff.h”
bool菜单();
布尔菜单选项(整数选项);
void fileIO();
void listAll(交互*obs,int arryO);
interact addOne(interact*obs,整数大小);
交互子节点(交互*obs,整数大小);
int main()
{
bool isRunning=true;
同时(正在运行)
{
isRunning=菜单();
}
返回0;
}
interact addOne(interact*obs,整数大小)
{
交互*临时=新交互[大小];
您是否可以分配obs
static interact *obs = new interact[arrayO];
但将其分配给:
delete obs;
改用delete[]
此外,在删除obs之前,您正在清除它,因为它永远不会正常工作
正如@piwi所指出的,第二次不初始化它,因为它是一个静态变量
坦白地说,我并不清楚动态分配的目的。除了首先它不应该是一个静态的
,而是一个类实例之外,您可以使用值语义和std::array
您的代码有多个错误。但是,当您分配一个数组的大小array0
,然后访问obs[array0]
。索引已经太多了,当array0
越大时,它就越远离所分配数组的末尾
另外,您的addOne
函数完全错误。它分配一个新的、更大的数组,小心地将数据复制到其中,然后返回新数组的第一个元素的内容(而不是新数组本身)。新数组本身被丢弃(泄漏),因为您没有返回指向它的指针
至于实际的delete
,Bartek当然正确,它应该是delete[]
,但在任何情况下,您只删除空指针:
obs = NULL;
delete obs;
在为obs
分配空指针之前,这对obs
用来指向的数组没有任何影响。应该缩短此代码的可能副本,并删除所有不必要的位。addOne
返回单个interact
对象,但您取消了对动态分配数组的引用返回单个实例。另外,我在菜单选项中没有看到任何类型的delete
(内存泄漏!)您正在分配一个大小为0的数组。然后您尝试将值放入该数组。然后您尝试用新数组替换指针来扩展它。您设置obs=NULL
,然后调用delete[]obs
。这不会释放由obs
指向的内存。我已尝试将delete obs更改为delete[]OBS;我仍然在崩溃,我认为它第二次崩溃是因为<代码> OBS<代码>被删除,并且不再被实例化,因为它是静态变量。很遗憾,我不允许用户矢量因为学校弹出式的东西永远不会理解为什么学校C++课程不教C++。@ MichaelLapan复制源代码<矢量< /代码> FR。从您的标准库或其他广泛使用的实现中,将它们粘贴到您的代码中,然后使用它们(只要您了解vector
的工作原理,如果有人问,解释它应该不是一个问题)。这个要求是荒谬的。@BartekBanachewicz:这几乎肯定会被视为剽窃(在学术意义上,尽管标准库代码上的许可证允许它)。@BartekBanachewicz:那是……嗯,对不起,但这是一个非常愚蠢的建议,你知道的。