为什么要传递指向函数的指针? 我决定重新尝试学习C++,现在我有一个关于指针的问题。我理解指针的作用,但是有人能解释一下这两段代码之间的区别吗
我有一个学生: 还有两种输出数据的方式:为什么要传递指向函数的指针? 我决定重新尝试学习C++,现在我有一个关于指针的问题。我理解指针的作用,但是有人能解释一下这两段代码之间的区别吗,c++,pointers,C++,Pointers,我有一个学生: 还有两种输出数据的方式: void printData(student p) { cout << p.name << endl; cout << p.age << endl; cout << p.grade << endl; } int main() { student ST = { "Dave",20,81 }; printData(ST); return
void printData(student p) {
cout << p.name << endl;
cout << p.age << endl;
cout << p.grade << endl;
}
int main() {
student ST = { "Dave",20,81 };
printData(ST);
return 0;
}
以及:
问题是:如果我可以将一个student对象传递给printData函数,为什么我要坚持使用指针呢?,因为这样更便宜。按值传递将创建一个新副本。传递指针并不是传递ref,我认为传递ref会更干净一些。在这种情况下,这可能无关紧要,因为您的学生几乎没有字段。但是,如果您有更大的对象或很多对象,那么您将开始注意到性能上的巨大差异。有关更多信息,请参阅:
对于希望函数访问实际ST变量而不是其副本的各种情况。首先,应使用引用,而不是指针。其次,学生P语法复制原始对象并将副本传递给函数,导致大量浪费或const学生和PSO,我决定重新尝试学习C++,我建议在这样的努力中遵循。
void printData(student p) {
cout << p.name << endl;
cout << p.age << endl;
cout << p.grade << endl;
}
int main() {
student ST = { "Dave",20,81 };
printData(ST);
return 0;
}
void printData(student* p) {
cout << p->name << endl;
cout << p->age << endl;
cout << p->grade << endl;
}
int main() {
student ST = { "Dave",20,81 };
printData(&ST);
return 0;
}