C++ 错误LNK2019:函数uu tmainCRTStartup msvcrdt.lib(crtexe.obj)中引用的未解析外部符号main
我一直收到以下两个错误,我不知道为什么C++ 错误LNK2019:函数uu tmainCRTStartup msvcrdt.lib(crtexe.obj)中引用的未解析外部符号main,c++,templates,visual-c++,main,lnk2019,C++,Templates,Visual C++,Main,Lnk2019,我一直收到以下两个错误,我不知道为什么 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup MSVCRTD.lib(crtexe.obj) error LNK1120: 1 unresolved externals 确保我将其作为控制台运行[即使在链接器属性中,它也显示为控制台] 我正在使用VC++2012 Ultimate。我不是疯狂的专业术语和先进的概念,所以请
error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup MSVCRTD.lib(crtexe.obj)
error LNK1120: 1 unresolved externals
确保我将其作为控制台运行[即使在链接器属性中,它也显示为控制台]
我正在使用VC++2012 Ultimate。我不是疯狂的专业术语和先进的概念,所以请尽量不要压倒我Dx
//Main.cpp
#include <conio.h>
#include "XArray.h"
int Main() {
XArray<int> Test;
Test.Add(3);
getch();
return 1;
}
//Main.cpp
#包括
#包括“XArray.h”
int Main(){
沙雷试验;
测试。添加(3);
getch();
返回1;
}
接着是
#ifndef XARRAY_H
#define XARRAY_H
template <class X>
class XIndex {
public:
X Value;
XIndex<X> *Next;
//Construct
XIndex(X ArrayValue) { Value = ArrayValue; Next = nullptr; }
};
template <class X>
class XArray {
XIndex<X> *First;
public:
//Construct/Destruct;
XArray() { First = nullptr; }
~XArray();
//Operators that Alter the structure;
void Add(X); //Add X to the end.
void AddX(X, int); //Create Int amount of X values
void Insert(int, X); //Insert X at Index int
bool Remove(int); //Remove Index int. Return true if deleted, false if failed.
//void Sort(); //Todo -- Sorts by value.
//Operators that deal with the values.
X Get(int);
void Set(int, X);
};
template <class X>
void XArray<X>::AddX(X NewVal, int Quantity) {
for (int i = 0; i < Quantity; i++)
Add(NewVal);
}
template <class X>
void XArray<X>::Add(X NewVal) {
XIndex<X> *CurrentIndex;
XIndex<X> *NewNode; //Where we store NewVal
NewNode = new XIndex<X>(NewVal);
//List doesn't exist.
if (!First) {
First = NewNode;
} else {
//Start at beginning.
CurrentIndex = First;
while ((*CurrentIndex).Next){
CurrentIndex = (*CurrentIndex).Next;
}
(*CurrentIndex).Next = NewNode;
}
}
template <class X>
void XArray<X>::Insert(int Index, X NewVal) {
XIndex<X> *CurrentIndex;
XIndex<X> *PrevIndex;
XIndex<X> *NewNode; //Where we store NewVal
iCounter = 0;
NewNode = new XIndex<X>(NewVal);
//List doesn't exist.
if (!First) {
First = NewNode;
} else {
//Start at beginning.
CurrentIndex = First;
while ((*CurrentIndex).Next != nullptr && iCounter < Index){
iCounter += 1
PrevIndex = CurrentIndex;
CurrentIndex = (*CurrentIndex).Next;
}
if (PreviousNode == nullptr) {
First = NewNode;
(*NewNode).Next = CurrentIndex;
} else {
(*PrevIndex).Next = NewNode;
(*NewNode).Next = CurrentIndex;
}
}
}
template <class X>
bool XArray<X>::Remove(int Index) {
XIndex<X> *CurrentIndex;
XIndex<X> *PrevIndex;
int iCounter = 0;
if (First == nullptr) return false; //We never had a list.
//It's the first one;
if (Index == 0) {
CurrentIndex = (*First).Next;
delete First;
First = CurrentIndex;
return true;
}
//Starting as normal.
CurrentIndex = First;
//Loop until we reach the index.
while (CurrentIndex != nullptr && iCounter < Index) {
iCounter += 1
PrevIndex = CurrentIndex;
CurrentIndex = (*CurrentIndex).Next;
}
if (CurrentIndex != nullptr) {
(*PrevIndex).Next = (*CurrentIndex).Next;
delete CurrentIndex;
return true;
}
return false;
}
//Destructor;
template <class X>
XArray<X>::~XArray() {
XIndex<X> *NextIndex;
XIndex<X> *CurrentIndex;
//Start at beginning.
CurrentIndex = First;
//So long as we aren't at the end [when Next = nullptr];
while (CurrentIndex != nullptr) {
NextIndex = (*CurrentIndex).Next;
delete CurrentIndex;
CurrentIndex = NextIndex;
}
}
#endif
\ifndef XARRAY\H
#定义XARRAY_H
模板
类XIndex{
公众:
X值;
XIndex*Next;
//构造
XIndex(X ArrayValue){Value=ArrayValue;Next=nullptr;}
};
模板
XArray类{
XIndex*第一;
公众:
//构造/破坏;
XArray(){First=nullptr;}
~XArray();
//改变结构的经营者;
void Add(X);//将X添加到末尾。
void AddX(X,int);//创建X值的int数量
void Insert(int,X);//在索引int处插入X
bool Remove(int);//删除索引int。如果删除,则返回true;如果失败,则返回false。
//void Sort();//Todo--按值排序。
//处理值的运算符。
X Get(int);
空集(int,X);
};
模板
void XArray::AddX(X NewVal,int数量){
对于(int i=0;i 在C++中,main函数被声明为“代码> int main())/>代码>或<代码> int main(int ARC,char *ARGV[])< /C> >(参见C++标准,第3.6-1段的主要功能)。
在您的情况下,链接器找不到main
,因此会抛出一个错误。项目->属性->配置属性->链接器->系统
以及将子系统更改为控制台。我不能完全确定,但通常这些错误主要取决于创建项目时选择的项目类型。如果选择Console,通常需要遵循以下步骤
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
但如果您选择了Windows类型的项目,则可以按照
int WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)
但是,如果您正在现有项目中将tmain修改为WinMain,或者将WinMain修改为WinMain,那么您可能需要执行Arivazhagan一直建议的操作
如果需要WinMain(HINSTANCE-hInst、HINSTANCE-hPrevInst、LPSTR-lpCmdLine、int-nShowCmd),可以将属性->配置属性->链接器->系统中的设置更改为Windows
及
控制台,如果您需要\u tmain(int argc,\u TCHAR*argv[])
格式。感谢您的帮助。有时候,你只需要别人指出…可能重复的垃圾