C++ 如何将结构的任意数组传递给函数?
我试图将结构的任意数组传递给函数。它编译得很好,但不打印任何内容。 这是结构的任意数组:C++ 如何将结构的任意数组传递给函数?,c++,arrays,struct,dynamic-memory-allocation,C++,Arrays,Struct,Dynamic Memory Allocation,我试图将结构的任意数组传递给函数。它编译得很好,但不打印任何内容。 这是结构的任意数组:aFriend*p_array=newafriend[index] 函数调用updateTalk(p_数组,索引)和函数void updateTalk(aFriend an_array[],int a_size) 下面是整个代码: #include <iostream> using namespace std; struct aFriend { string name; int
aFriend*p_array=newafriend[index]代码>
函数调用updateTalk(p_数组,索引)
和函数void updateTalk(aFriend an_array[],int a_size)
下面是整个代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct aFriend
{
string name;
int days_ago=0;
};
aFriend addFriend(int& index)
{
aFriend newFriend;
cout<<"Enter friend's name:\t";
cin>>newFriend.name;
do{
cout<<"How many days ago you talked with him/her:\t";
cin>>newFriend.days_ago;
} while (newFriend.days_ago<=0);
index++;
return newFriend;
}
void updateTalk(aFriend an_array[], int a_size)
{
cout<<"an_array[0].name="<<an_array[0].name<<endl;
cout<<"Select one of the following names:\n";
for(int i=0;i<a_size;i++)
{
cout<<"1. "<<an_array[i].name;
}
cout<<endl;
}
void printList()
{
}
int index=0;
int main()
{
cout<<"1. Add friend\n2. Update last talk\n3. Print list\n4. Exit\n";
int pick;
cin>>pick;
aFriend *p_array=new aFriend[index];
switch (pick)
{
case 1: addFriend(index);return main();
case 2: updateTalk(p_array, index); return main();
case 3: printList(); return main();
case 4: return 0;
default: cout<<"Error! Please select one of the available options!\n"; return main();
}
}
#包括
使用名称空间std;
结构朋友
{
字符串名;
int days_ago=0;
};
aFriend addFriend(int和index)
{
朋友和新朋友;
coutnewFriend.name;
做{
几天前的朋友;
}while(newFriend.days\u ago我假设您想运行一个循环来处理命令。但是您要做的是在每个命令之后递归调用main()。main()的每次调用都会创建自己的friends数组实例,该实例是新的且为空的。因此,当您添加一个friend并打印它时,实际上打印的是不同的(且为空的)数组
这是不好的,有几个原因:
它不起作用,见上文
即使你让它工作,它也会泄漏内存,最终崩溃
我建议您将switch语句放在一个循环中,并替换main()使用break语句在交换机内部调用。这种代码处理方法存在多个问题。实际上,您尝试执行的操作非常直观,因此我理解您的困惑。但是,主要问题是每次调用main()时都会重新分配存储好友的数组:
aFriend *p_array=new aFriend[index];
这意味着每次调用它时,它实际上都会被重置,这似乎不是您想要的,因为您希望保留已注册的老朋友。变量索引在开始时初始化为零-数组从零开始索引,但按您想要的大小初始化。即:
aFriend *p = new aFriend[1]
将创建一个大小为1的数组,该数组是p[0]可以访问的第一个元素
为了解决您的问题,您可以使用std::vector作为一个可以改变大小的数组,也可以在开始时创建“足够大”的数组。您不能调整标准数组的大小。此外,为了避免调用main,您可以使用while循环,条件是(pick!=4).索引
在开始时为0
,因此p_数组
将为空。请改用std::vector
。如果这是学校作业,您必须使用指针,或者您需要分配p_数组
,以从一开始就包含足够的条目,或者每次添加条目时重新分配它。您的数组元素永远不要初始化。永远不要递归调用main
!使用循环。使用是简单的解决方案。请注意,标准实际上禁止在程序中使用main
。