C++ 从类返回渲染窗口
我有点纠结于如何从类返回渲染窗口,不确定返回类型是否错误,语法是否错误,或者两者都有 My main.cpp有:C++ 从类返回渲染窗口,c++,sfml,C++,Sfml,我有点纠结于如何从类返回渲染窗口,不确定返回类型是否错误,语法是否错误,或者两者都有 My main.cpp有: Window Render(800, 600, "Test"); sf::RenderWindow window = Render.Init(); 我的课程是: Window::Window(int x, int y, std::string title){ ResoX = x; ResoY = y;
Window Render(800, 600, "Test");
sf::RenderWindow window = Render.Init();
我的课程是:
Window::Window(int x, int y, std::string title){
ResoX = x;
ResoY = y;
Title = title;
}
sf::RenderWindow Window::Init(){
return screen(sf::VideoMode(ResoX,ResoY,Title));
}
类的标题:
class Window
{
private:
int ResoX, ResoY;
std::string Title;
sf::RenderWindow screen;
public:
Window(int, int, std::string);
sf::RenderWindow Init();
};
我的错误是:
错误C2665:'sf::VideoMode::VideoMode':3个重载都不能转换所有参数类型
可以是“sf::VideoMode::VideoMode(无符号整数、无符号整数、无符号整数)”
尝试匹配参数列表时“(int,int,std::string)
错误C2064:术语不计算为带1个参数的函数
有人知道我如何解决这个问题吗?来自SFML文档(http://www.sfml-dev.org/documentation/1.6/classsf_1_1VideoMode.php#a9478572db06121f70260e6b9dc21704e)
sf::VideoMode构造函数声明为:
sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int ModeWidth,
unsigned int ModeHeight,
unsigned int ModeBpp = 32
)
这意味着您不能将第三个参数作为字符串传递,您可以调用它:
return screen(sf::VideoMode(ResoX,ResoY));