C++ XCode未显示C+中的泄漏+;程序
我用c编写了以下代码作为xcode命令行工具++C++ XCode未显示C+中的泄漏+;程序,c++,xcode,memory-leaks,instruments,xcode-instruments,C++,Xcode,Memory Leaks,Instruments,Xcode Instruments,我用c编写了以下代码作为xcode命令行工具++ int * num = new int[100]; num[4] = 5; num = NULL; cout << "leaked" << endl; string c; cin >> c; return 0; int*num=newint[100]; num[4]=5; num=NULL; coutc; 返回0; 然而,当使用带有泄漏模板的工具进行评测时,它不会显示任何内存泄漏,尽管在等待输入时应
int * num = new int[100];
num[4] = 5;
num = NULL;
cout << "leaked" << endl;
string c; cin >> c;
return 0;
int*num=newint[100];
num[4]=5;
num=NULL;
coutc;
返回0;
然而,当使用带有泄漏模板的工具进行评测时,它不会显示任何内存泄漏,尽管在等待输入时应该有一个内存泄漏。
编译以进行分析时,编译器会进行优化。其中一种优化是死区存储优化:
num = NULL; // The optimizer deleted this operation
通常,如果num
实际上等于NULL
,您为什么会在意呢?由于从不读取num
的值,因此如果不查看程序集输出,就无法知道编译器是否实际将NULL
存储在那里。因此,编译器实际上不需要将NULL
写入该位置
但是等等,还有更多
我做了一个测试:
#include <unistd.h>
int main()
{
int *num = new int[100];
num[4] = 5;
num = NULL;
sleep(1);
return 0;
}
等一下,newint[100]
和num[4]=5发生了什么事
整个分配得到了优化,因为编译器找到了一种方法,可以在不分配任何内容的情况下获得相同的结果。编译器真是太神奇了,不是吗?当您编译以进行分析时,编译器会进行优化。其中一种优化是死区存储优化:
num = NULL; // The optimizer deleted this operation
通常,如果num
实际上等于NULL
,您为什么会在意呢?由于从不读取num
的值,因此如果不查看程序集输出,就无法知道编译器是否实际将NULL
存储在那里。因此,编译器实际上不需要将NULL
写入该位置
但是等等,还有更多
我做了一个测试:
#include <unistd.h>
int main()
{
int *num = new int[100];
num[4] = 5;
num = NULL;
sleep(1);
return 0;
}
等一下,newint[100]
和num[4]=5发生了什么事
整个分配得到了优化,因为编译器找到了一种方法,可以在不分配任何内容的情况下获得相同的结果。编译器真是太神奇了,不是吗?当您编译以进行分析时,编译器会进行优化。其中一种优化是死区存储优化:
num = NULL; // The optimizer deleted this operation
通常,如果num
实际上等于NULL
,您为什么会在意呢?由于从不读取num
的值,因此如果不查看程序集输出,就无法知道编译器是否实际将NULL
存储在那里。因此,编译器实际上不需要将NULL
写入该位置
但是等等,还有更多
我做了一个测试:
#include <unistd.h>
int main()
{
int *num = new int[100];
num[4] = 5;
num = NULL;
sleep(1);
return 0;
}
等一下,newint[100]
和num[4]=5发生了什么事
整个分配得到了优化,因为编译器找到了一种方法,可以在不分配任何内容的情况下获得相同的结果。编译器真是太神奇了,不是吗?当您编译以进行分析时,编译器会进行优化。其中一种优化是死区存储优化:
num = NULL; // The optimizer deleted this operation
通常,如果num
实际上等于NULL
,您为什么会在意呢?由于从不读取num
的值,因此如果不查看程序集输出,就无法知道编译器是否实际将NULL
存储在那里。因此,编译器实际上不需要将NULL
写入该位置
但是等等,还有更多
我做了一个测试:
#include <unistd.h>
int main()
{
int *num = new int[100];
num[4] = 5;
num = NULL;
sleep(1);
return 0;
}
等一下,newint[100]
和num[4]=5发生了什么事
整个分配得到了优化,因为编译器找到了一种方法,可以在不分配任何内容的情况下获得相同的结果。编译器真是太神奇了,不是吗?所以为了避免这种情况,我应该在将其赋值为NULL
后读取num
?@user2612743:这可能足以使变量保持活动状态。虽然这里的教训是,您不应该信任从玩具程序得到的结果:-),但为了避免这种情况,我应该在将其赋值为NULL
?@user2612743后读取num
:这可能足以使变量保持活动状态。虽然这里的教训是,您不应该信任从玩具程序得到的结果:-),但为了避免这种情况,我应该在将其赋值为NULL
?@user2612743后读取num
:这可能足以使变量保持活动状态。虽然这里的教训是,您不应该信任从玩具程序得到的结果:-),但为了避免这种情况,我应该在将其赋值为NULL
?@user2612743后读取num
:这可能足以使变量保持活动状态。虽然这里的教训是,你不应该相信你从玩具程序中得到的结果:-)