C++ 函数指针作为模板参数和签名
我可以传递一个带有签名的“通用”函数指针作为模板参数吗?我知道我可以将函数签名传递给模板:C++ 函数指针作为模板参数和签名,c++,templates,lua,function-pointers,C++,Templates,Lua,Function Pointers,我可以传递一个带有签名的“通用”函数指针作为模板参数吗?我知道我可以将函数签名传递给模板: template<typename signature> struct wrapper; template<typename RT, typename... ATs> struct wrapper<RT (ATs...)> {}; int f(int, double) wrapper<decltype(f)> w; 模板 结构包装器; 模板 结构包装
template<typename signature>
struct wrapper;
template<typename RT, typename... ATs>
struct wrapper<RT (ATs...)> {};
int f(int, double)
wrapper<decltype(f)> w;
模板
结构包装器;
模板
结构包装器{};
整数f(整数,双精度)
包装纸w;
我还可以将函数指针作为非类型模板参数传递:
template<int (*pF)(int, double)> myTemp() {
pf(1, 1.0);
}
myTemp<f>();
模板myTemp(){
pf(1,1.0);
}
myTemp();
我想做的是这样的事情
template<typename RT (*pF)(typename ATs...)>
模板
这可能吗?函数指针必须作为模板参数传递,不能作为函数参数传递
我想使用该模板包装c函数,并使它们可以从lua调用。下面的代码可以工作(c++14、gcc、lua-5.3),但可以改进
#include <iostream>
#include <type_traits>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
using namespace std;
int add(int i, int j) {
cout << "adding " << i << " to " << j << "." << endl;
return i + j;
}
int sub(int i, int j) {
cout << "subtracting " << j << " from " << i << "." << endl;
return i - j;
}
// ****************************
template<typename signature>
struct wrapper;
template<typename RT, typename... ATs>
struct wrapper<RT (ATs...)> {
template<RT (*pF)(ATs...)>
void reg(lua_State *L, const char*n) {
auto lw = [](lua_State *L) -> RT {
lua_pushnumber(L, call<0>(pF, L));
return 1;
};
lua_pushcfunction(L, lw);
lua_setglobal(L, n);
}
template<int i, typename... ETs>
static
typename std::enable_if<i != sizeof...(ATs), RT>::type
call(RT (*f)(ATs...), lua_State *L, ETs... Es) {
auto arg = lua_tonumber(L, i+1);
return call<i+1>(f, L, Es..., arg);
}
template<int i, typename... ETs>
static
typename std::enable_if<i == sizeof...(ATs), RT>::type
call(RT (*f)(ATs...), lua_State *L, ETs... Es) {
return f(Es...);
}
};
#define regLua(L, fct, str) wrapper<decltype(fct)>().reg<fct>(L, str)
int main() {
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_dostring(L, "print(\"Hello World!\")");
// Ugly: add must be passed two times! Not a very userfriendly syntax.
wrapper<decltype(add)>().reg<add>(L, "add");
// Looks better, but uses a macro...
regLua(L, sub, "sub");
// optimal (but possible??):
// wrap<sub>(L, "sub");
luaL_dostring(L, "print(\"add:\", add(3, 5))");
luaL_dostring(L, "print(\"sub:\", sub(3, 5))");
lua_close(L);
return 0;
}
#包括
#包括
外部“C”{
#包括
#包括
#包括
}
使用名称空间std;
整数相加(整数i,整数j){
coutc++17允许:
template <auto value> struct wrapper;
强制您重复函数名(如果您不手动键入其签名)
包装器:reg(L,“添加”);
我每周在这里阅读大约五到七次(如果不是更频繁的话)。你确定找不到任何已经可用的基本信息吗?我没有得到myTemp()
应该是什么。也许你错过了一个返回类型?@πάνταῥεῖ 我搜索了函数指针作为模板参数,但我只找到了前两种情况,而不是我感兴趣的第三种情况。如果你有关于这种情况的链接,我将不胜感激。无论如何,这个问题没有c1z标记,所以我想这并不能真正回答它。我错了吗?@skypjack:pre-c++1z,这种语法不受支持,所以要真正回答OP的问题,不,不可能使用类似的语法这确实是一个回答。然后,添加关于即将推出的功能的信息,当然丰富了答案。:-@Jarod42非常感谢。这回答了我的问题。如果我的编译器版本中已经提供了c++17语法,我会尝试。
template<typename RT, typename... ATs, RT (*pF)(ATs...)>
struct wrapper<pF> {
static void reg(lua_State *L, const char* n) {
auto lw = [](lua_State *L) {
lua_pushnumber(L, call(L, std::index_sequence_for<ATS...>()));
return 1;
};
lua_pushcfunction(L, lw);
lua_setglobal(L, n);
}
template<std::size_t ... Is>
static
RT call(lua_State *L, std::index_sequence<Is...>) {
return pF(lua_tonumber(L, 1 + Is)...);
}
};
wrapper<&add>::reg(L, "add");
template <typename Sig, sig Pf> struct wrapper;
template<typename RT, typename... ATs, RT (*pF)(ATs...)>
struct wrapper<Rt (*)(ATS...), pF> {
// Code
};
wrapper<decltype(&add), &add>::reg(L, "add");