C++ 使用boost几何体旋转多边形
我正在尝试使用boost geometry旋转多边形。也许我做错了什么。 我有一个多边形,不以原点为中心,声明如下:C++ 使用boost几何体旋转多边形,c++,boost,rotation,boost-geometry,C++,Boost,Rotation,Boost Geometry,我正在尝试使用boost geometry旋转多边形。也许我做错了什么。 我有一个多边形,不以原点为中心,声明如下: Polygon _poly; Polygon _poly2; Point2D A(4,3); Point2D B(4,5); Point2D C(6,5); Point2D D(6,3); Point2D CLOSE(4,3); _poly.outer().push_back(A); _poly.outer().push_back(B); _
Polygon _poly;
Polygon _poly2;
Point2D A(4,3);
Point2D B(4,5);
Point2D C(6,5);
Point2D D(6,3);
Point2D CLOSE(4,3);
_poly.outer().push_back(A);
_poly.outer().push_back(B);
_poly.outer().push_back(C);
_poly.outer().push_back(D);
然后,我执行以下旋转:
boost::geometry::strategy::transform::rotate_transformer<boost::geometry::degree, double, 2, 2> rotate(45.0);
boost::geometry::strategy::transform::rotate\u transformer rotate(45.0);
但多边形的结果坐标不正确:
多边形坐标:
4345663
旋转坐标:
40060706-2
我必须做什么?您的多边形无效(请参阅文档)。这很容易检查是否有效
如果您不知道输入源,可以尝试使用boost::geometry::correct
:
#include <iostream>
#include <boost/geometry/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/geometries.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/algorithms/is_valid.hpp>
#include <boost/geometry/algorithms/transform.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
typedef bg::model::point<double, 2, bg::cs::cartesian> Point2D;
typedef bg::model::polygon<Point2D> Polygon;
//typedef bg::model::box<Point2D> box;
int main() {
Polygon _poly;
Polygon _poly2;
Point2D A(4,3);
Point2D B(4,5);
Point2D C(6,5);
Point2D D(6,3);
Point2D CLOSE(4,3);
_poly.outer().push_back(A);
_poly.outer().push_back(B);
_poly.outer().push_back(C);
_poly.outer().push_back(D);
std::cout << std::boolalpha << bg::is_valid(_poly) << "\n";
bg::correct(_poly);
std::cout << std::boolalpha << bg::is_valid(_poly) << "\n";
}
在这种情况下,您显然忘记添加
闭合点
点非常感谢,是的,我忘记了闭合点,因为多边形不在原点的中心
false
true