C++ 为什么const_cast不修改调用者函数中的值?

C++ 为什么const_cast不修改调用者函数中的值?,c++,linux,constants,C++,Linux,Constants,对于下面的片段 #include <iostream> using namespace std; void fun(const int *p) { int *q = const_cast<int *>(p); *q = *q * 10; cout<<"q: "<<q<<"\t Value: "<<*q<<endl; } int main() { const int a = 10

对于下面的片段

#include <iostream>
using namespace std;

void fun(const int *p)
{
    int *q = const_cast<int *>(p);
    *q = *q * 10;
    cout<<"q: "<<q<<"\t Value: "<<*q<<endl;
}

int main()
{
    const int a = 10;
    const int *z = &a;
    fun(z);
    cout<<"z: "<<z<<"\t"<<"Address of a: "<<&a<<endl;
    cout<<"value at z: "<<*z<<"\t\t value in a: "<<a<<endl;
}
为什么即使我尝试在fun()中修改a的值,也不修改它

为什么a和指针z的地址相同,但值不同

这是一种未定义的const_cast行为吗

这是一种未定义的const_cast行为吗

,您的程序包含未定义的行为

这意味着您不能对其输出有任何期望。C++11标准第7.1.6.1/4段给出了原因:

除了声明为
mutable
(7.1.1)的任何类成员都可以修改外,任何修改
const
对象在其生存期(3.8)内会导致未定义的行为

关于施工的第5.2.11/7段包含进一步的警告:

[注意:根据对象的类型,通过指针、左值或指针执行写入操作 对于由丢弃常量的常量转换产生的数据成员,限定符可能产生未定义的 行为(7.1.6.1)。-结束注释]


请注意,编译器可能希望使用您提供的有关常量的信息来执行一些优化。。。(这是关注constness的第二个原因;第一个原因是“好代码”,它告诉程序员它不会触及您的数据)基本上,您可以使用
const\u cast
来丢弃
const
而不是真正的
const
。编译器可以自由地将
const
对象存储在ROM中,或者在假设它们从未更改的情况下进行优化(例如,将print语句更改为打印一个常量编译时值,或者其他任何类似的内容)
q: 0x7fff65910fcc    Value: 100
z: 0x7fff65910fcc   Address of a: 0x7fff65910fcc
value at z: 100      value in a: 10