C++ 如何获取占位符的内容::\u 1
我目前拥有以下代码:C++ 如何获取占位符的内容::\u 1,c++,boost,bind,placeholder,C++,Boost,Bind,Placeholder,我目前拥有以下代码: using boost::bind; typedef boost::signal<void(EventDataItem&)> EventDataItemSignal; class EventDataItem { ... EventDataItemSignal OnTrigger; ... } typedef std::list< shared_ptr<EventDataItem> > DataItemList; typedef
using boost::bind;
typedef boost::signal<void(EventDataItem&)> EventDataItemSignal;
class EventDataItem
{
...
EventDataItemSignal OnTrigger;
...
}
typedef std::list< shared_ptr<EventDataItem> > DataItemList;
typedef std::list<boost::signals::connection> ConnectionList;
class MyClass
{
void OnStart()
{
DataItemList dilItems;
ConnectionList clConns;
DataItemList::iterator iterDataItems;
for(iterDataItems = dilItems.begin();
iterDataItems != dilItems.end();
iterDataItems++)
{
// Create Connections from Triggers
clConns.push_back((*iterDataItems)->OnTrigger.connect(
bind(&MyClass::OnEventTrigger, this)));
}
}
void OnEventTrigger()
{
// ... Do stuff on Trigger...
}
}
然而,我的呃逆是_1->OnTrigger如何从占位符1引用OnTrigger?您可以用以下相同的方法解决此问题:将
\u 1->OnTrigger
替换为绑定(&EventDataItem::OnTrigger,\u 1)
,似乎是相关的:尝试此操作后,编译器返回一个错误:错误:调用'bind(,…)@sheepsimulator时没有匹配的函数,你能复制并粘贴整个编译器输出吗?@sheepsimulator,原始帖子中的代码正是你正在编译的吗?因为我想你可能想用&MyClass::OnEventTrigger
替换&MyClass::OnEventTrigger
@MSN-不,代码不是我要编译的,你是对的,::Stuff应该是::OnEventTrigger。在我的OP.@sheepsimulator中通过编辑修复,没有完整的编译器输出,很难确定失败的地方。
void MyClass::OnStart()
{
DataItemList dilItems;
ConnectionList clConns;
// Resize connection list to match number of data items
clConns.resize(dilItems.size());
// Build connection list from Items
// note: errors on the placeholder _1->OnTrigger
std::transform(dilItems.begin(), dilItems.end(),
clConns.begin(),
bind(&EventDataItemSignal::connect, _1->OnTrigger,
bind(&MyClass::OnEventTrigger, this)));
}