C#TcpClient ReadAsync读取大消息
我有一个C#TcpClient异步读取数据。简化代码如下:C#TcpClient ReadAsync读取大消息,c#,asynchronous,tcpclient,C#,Asynchronous,Tcpclient,我有一个C#TcpClient异步读取数据。简化代码如下: public async Task StartReading(CancellationToken token) { // To fit the largest package const int BufferSize = 524288; while(true) { var buffer = new byte[BufferSize]; int bytesRead = a
public async Task StartReading(CancellationToken token)
{
// To fit the largest package
const int BufferSize = 524288;
while(true)
{
var buffer = new byte[BufferSize];
int bytesRead = await this.networkStream.ReadAsync(buffer, 0, BufferSize);
.WithWaitCancellation(token);
if (bytesRead > 0)
{
Console.Read(string.Fromat("{0} bytes received."));
// Run processing at background process
Task.Run(() => ProcessData(buffer, bytesRead));
}
else
{
// If received 0 bytes then a tcp connection is terminated
break;
}
}
}
收到的包可能包含一条或多条以STX开头、以ETX结尾的消息,不发送包长度。此源由第三方提供,不会更改。在测试过程中,服务器似乎以8192个数据块的形式发送数据,因此消息可能被拆分为两个后续的chunck,并且无法处理
这里有一个日志:
接收到8192字节
消息89已处理/1失败
接收到8192字节
已处理消息89/2失败
接收到8192字节
已处理消息89/2失败
接收到2349个字节
已处理邮件34/1失败
同步读取也没有帮助。如何管理它?从根本上说,TCP是一种基于流的协议。您试图将其视为基于数据包的协议。不要那样做 数据提供了它自己的分隔符-所以使用它。如果没有完全接收到消息,请记住这些字节,然后在接收到消息的其余部分时处理它们。(请记住,消息也有可能在下一次读取调用时无法完全接收…基本上,TCP是一种基于流的协议。您试图将其视为基于数据包的协议。不要那样做 数据提供了它自己的分隔符-所以使用它。如果没有完全接收到消息,请记住这些字节,然后在接收到消息的其余部分时处理它们。(请记住,下一次读呼叫也可能无法完全接收到消息…)