将字符串数组从c#传递到c++;-内存管理
在我的代码中,我有一个接受字符串数组的c DLL: void Helper::ProcessEvent(事件\记录事件,wchar\u t**OutPutFormattedData) 我用以下代码调用它:将字符串数组从c#传递到c++;-内存管理,c#,c++,dll,interop,C#,C++,Dll,Interop,在我的代码中,我有一个接受字符串数组的c DLL: void Helper::ProcessEvent(事件\记录事件,wchar\u t**OutPutFormattedData) 我用以下代码调用它: [DllImport("Helper.dll", EntryPoint = "ProcessEvent")] internal static extern uint ProcessEvent( [In, Out] ref EVENT_RECORD pE
[DllImport("Helper.dll", EntryPoint = "ProcessEvent")]
internal static extern uint ProcessEvent(
[In, Out]
ref EVENT_RECORD pEvent,
[In, Out]
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, ArraySubType = UnmanagedType.LPStr)] ref string[] pResult);
< C++代码>这里是我用来填充数组的主要代码:
for(int i=0;i<list.Size;i++)
{
EventWrapperClass *EWC = new EventWrapperClass();
EWC = list.Events[i];
OutPutFormattedData[i] = new wchar_t [wcslen(HelperFormatMessage(L"%s: %s\n",EWC->GetProperyName(),EWC->GetProperyValue()))+1];
wcscpy(OutPutFormattedData[i] ,HelperFormatMessage(L"%s: %s\n",EWC->GetProperyName(),EWC->GetProperyValue()));
我有两个问题:
为什么在调用C++函数后检查C数组中的数组的值,我看到它是空的(数据存在于C++代码中,我调试了它)?< /p>
<> >如果我在C++ DLL中分配内存,我需要释放它吗?在C++或C语言中?
非常感谢
编辑:
c++的标志:
static __declspec(dllexport) void ProcessEvent(PEVENT_RECORD pEvent, wchar_t** OutPutFormattedData);
我不知道问题1,但知道问题2:
for(int i=0;i<list.Size;i++)
{
EventWrapperClass *EWC = new EventWrapperClass();
EWC = list.Events[i];
...
}
因为不需要创建新对象
然后,如果不再需要该事件,请在循环中删除它,并确保随后清除该列表。只有当您100%确定不再需要该活动时,才可以执行此操作。这很容易产生悬空指针 我不知道问题1,但知道问题2:
for(int i=0;i<list.Size;i++)
{
EventWrapperClass *EWC = new EventWrapperClass();
EWC = list.Events[i];
...
}
因为不需要创建新对象
然后,如果不再需要该事件,请在循环中删除它,并确保随后清除该列表。只有当您100%确定不再需要该活动时,才可以执行此操作。这很容易产生悬空指针 如果在C#中分配(托管或非托管)缓冲区(或数组或字符),然后填写C++:1.在C#中解除分配。
2.缓冲区应为[in],且在C#签名中没有ref或out。
如果在C++中分配缓冲区(或字符数组):
1.将缓冲区作为[out]out IntPtr传递。
2.将Debug定位方法添加到C++签名中。 3.将缓冲区复制到C#缓冲区或新字符串
4.用C++语言调用C++中的C++ DeloLoad 您可以使用System.Runtime.InteropServices.Marshal在C#中分配/取消分配未管理的内存。不要使用释放在.NET外部分配的内存 System.Runtime.InteropServices.Marshal还可用于将内存从外部缓冲区(IntPtr)复制到.NET缓冲区或字符串 将导入的方法标记为private,并使用使用.NET参数的public(或protected或internal)方法包装(例如,使用System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy并调用外部解除分配的方法) C++: C#: 如果在C#中分配(托管或非托管)缓冲区(或数组或字符),然后填写C++:
1.在C#中解除分配。
2.缓冲区应为[in],且在C#签名中没有ref或out。
如果在C++中分配缓冲区(或字符数组):
1.将缓冲区作为[out]out IntPtr传递。
2.将Debug定位方法添加到C++签名中。 3.将缓冲区复制到C#缓冲区或新字符串
4.用C++语言调用C++中的C++ DeloLoad 您可以使用System.Runtime.InteropServices.Marshal在C#中分配/取消分配未管理的内存。不要使用释放在.NET外部分配的内存 System.Runtime.InteropServices.Marshal还可用于将内存从外部缓冲区(IntPtr)复制到.NET缓冲区或字符串 将导入的方法标记为private,并使用使用.NET参数的public(或protected或internal)方法包装(例如,使用System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy并调用外部解除分配的方法) C++: C#:
莫蒂,C++的签名是什么?要添加的编辑问题。它上面有DllExport吗?这是c++的标志:static\u declspec(DllExport)void ProcessEvent(PEVENT\u RECORD PEVENT,wchar\u t**OutPutFormattedData)@莫蒂,C++的签名是什么?编辑问题要添加。它上面有DllExport吗?这是c++的标志:static\u declspec(DllExport)void ProcessEvent(PEVENT\u RECORD PEVENT,wchar\u t**OutPutFormattedData);
EventWrapperClass *EWC = list.Events[i];
int ProcessEvent(PEVENT_RECORD eventData, wchar_t*& message)
{
// example code
message = new wchar_t[100];
if (message == 0)
return 1;
}
void DeallocateString(wchar_t* array)
{
delete[] arrayPtr;
}
wchar_t* ErrorCodeToMessage(int errorCode)
{
switch (errorCode)
{
case 0: return 0; // return NULL pointer
case 1: return L"No!!!";
default: return L"WTF!?";
}
}
[DllImport("Helper.dll", EntryPoint = "ProcessEvent")]
private static extern uint ProcessEventExternal(
[In, Out] ref EventData eventData,
[In, Out, MarshalAs(UnmanagedType.SysInt))] ref IntPtr resultMessages);
[DllImport("Helper.dll", EntryPoint = "DeallocateString")]
private static extern voidDeallocateStringExternal(
[In, MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)] IntPtr arrayPtr);
[DllImport("Helper.dll", EntryPoint = "ErrorCodeToMessage")]
private static extern
[return: MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)] IntPtr
ErrorCodeToMessageExternal(int errorCode);
public string ProcessEvent(ref EventData eventData)
{
IntPtr resultPtr = IntPtr.Zero;
uint errorCode = ProcessEventExternal(eventData, ref resultPtr);
if (errorCode != null)
{
var errorPtr = ErrorCodeToMessageExternal(errorCode);
// returns constant string - no need to deallocate
var errorMessage = Marshal.PtrToStringUni(errorPtr);
throw new ApplicationException(errorMessage);
}
var result = Marshal.PtrToStringUni(resultPtr);
ExternalDeallocate(resultPtr);
return result;
}