C# DLL导入出错了吗?缺课
我正在尝试用更新的Unity3D版本重新执行我的一个旧项目。这一切都很好,除了一个插件,它使用的是一团糟 我正在使用TouchScript: 我更新到了最新的版本和所有内容,但我不断收到一个错误,说:C# DLL导入出错了吗?缺课,c#,class,dll,unity3d,using,C#,Class,Dll,Unity3d,Using,我正在尝试用更新的Unity3D版本重新执行我的一个旧项目。这一切都很好,除了一个插件,它使用的是一团糟 我正在使用TouchScript: 我更新到了最新的版本和所有内容,但我不断收到一个错误,说: Assets/Scripts/Puzzle/Gesture Usage/PickupScript.cs(149,33): error CS0246: The type or namespace name `TouchHit' could not be found. Are you missing
Assets/Scripts/Puzzle/Gesture Usage/PickupScript.cs(149,33): error CS0246: The type or namespace name `TouchHit' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
此脚本使用TouchScript.Hit具有所需的代码>行。我打开了DLL以确保类“TouchHit”在那里,并且它在那里。但是,在monodevelop中查看DLL本身时,它根本不显示。它显示了应该存在的其他类,但不是特定的TouchHit类
我使用了那个类,因此出现了错误。但我不确定如何继续解决这个问题。我尝试了各种导入设置,但没有成功
有什么想法吗
真诚地,
Smileynator在某个点上,所讨论的类被标记为内部类,直到我在2014年2月开始查看关于此更改的提交时,文档才反映出这一点