C# 触发属性更改事件的较短代码
我有一个拥有数十个属性的类,需要引发属性更改事件,目前我的代码看起来像C# 触发属性更改事件的较短代码,c#,wpf,C#,Wpf,我有一个拥有数十个属性的类,需要引发属性更改事件,目前我的代码看起来像 public class Ethernet : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private string timeStamp; public string TimeStamp { get { return timeStamp; }
public class Ethernet : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string timeStamp;
public string TimeStamp
{
get { return timeStamp; }
set
{
timeStamp = value;
if(PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("TimeStamp"));
}
}
}
在C语言中有没有一种更短的方法来编写这种代码,我对每个属性都做了过多的复制/粘贴操作,我觉得一定有更好的方法 引用的代码不是线程安全的。看看为什么下面的代码更好,并在接受的回复中链接到Eric Lippert的博客为什么故事没有结束
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs("TimeStamp"));
有关实际问题的答案,请参见包含此C#6.0快捷方式
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs("TimeStamp"));
一定要看看这个答案: 中的“我的代码”提供了和扩展方法来替换大部分设置代码,让您将代码缩短为:
public class Ethernet : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string timeStamp;
public string TimeStamp
{
get { return timeStamp; }
set { this.NotifySetProperty(ref timeStamp, value, () => this.TimeStamp); }
}
}
此代码的另一个显著优点是,它会立即根据属性名称进行强类型化。在MVVM模式中,经常使用更改的属性,典型的基本解决方案如下所示:
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void FirePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (propertyName == null)
throw new ArgumentNullException("propertyName");
try
{
this.OnPropertyChanged(propertyName);
}
catch (Exception exception)
{
Trace.TraceError("{0}.OnPropertyChanged threw {1}: {2}", this.GetType().FullName, exception.GetType().FullName, exception);
}
}
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
public class Ethernet : ViewModelBase
{
private DataTime timeStamp;
public DateTime TimeStamp
{
get
{
return timeStamp;
}
set
{
timeStamp = value;
FirePropertyChanged();
}
}
}
我爱上了这个班:
[Serializable]
public class PropertyChangedBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual bool SetProperty<T>(T value, ref T field, Expression<Func<object>> property)
{
return SetProperty(value, ref field, GetPropertyName(property));
}
protected virtual bool SetProperty<T>(T value, ref T field, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (field == null || !field.Equals(value))
{
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
return false;
}
public void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
public void OnPropertyChanged(Expression<Func<object>> property)
{
OnPropertyChanged(GetPropertyName(property));
}
protected string GetPropertyName(Expression<Func<object>> property)
{
var lambda = property as LambdaExpression;
MemberExpression memberExpression;
var unaryExpression = lambda.Body as UnaryExpression;
if (unaryExpression != null)
{
memberExpression = unaryExpression.Operand as MemberExpression;
}
else
{
memberExpression = (MemberExpression) lambda.Body;
}
var propertyInfo = memberExpression?.Member as PropertyInfo;
return propertyInfo?.Name ?? string.Empty;
}
}
如果您希望它非常舒适,您可以为此编写一个代码段。这将是代码段部分:
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>PropertyName</ID>
<Type>String</Type>
<ToolTip>The property name</ToolTip>
<Default>NewProperty</Default>
</Literal>
<Literal>
<ID>PropertyType</ID>
<Type>
</Type>
<ToolTip>Replace with the type of the property</ToolTip>
<Default>string</Default>
</Literal>
<Object>
<ID>PrivateVariable</ID>
<Type>Object</Type>
<ToolTip>The name of the private variable</ToolTip>
<Default>newPropertyValue</Default>
</Object>
</Declarations>
<Code Language="csharp" Kind="method decl"><![CDATA[ private $PropertyType$ _$PrivateVariable$;
public $PropertyType$ $PropertyName$
{
get { return _$PrivateVariable$; }
set
{
SetProperty(value, ref _$PrivateVariable$);
}
}]]></Code>
</Snippet>
属性名
一串
属性名
新财产
属性类型
替换为属性的类型
一串
私有变量
对象
私有变量的名称
新属性值
不太可能,但您可以使用Fody(免费)out PostSharp(付费)等工具来简化操作。当返回null时,可能会出现重复。
返回null时,您将有如下代码行null代码>。这是不可能的,所以最终会导致编译时错误。(但对其他信息投了赞成票。)@M.kazemAkhgary-不,新的c#6.0?
是一个空检查代码。只有当?
左侧的值不是null
时,它才会调用Invoke
。它(在c#6.0中)编译得很好。@M.kazem我的理解是这样的。?null没有调用,也没有错误。除了在链接的stackoverflow答案中提到,这也是Mark Michaelis&Eric Lippert推荐的在Essential C#6.0中编写它的方法(“高级主题:利用空条件运算符和委托”)。如果您使用C#6,最好使用nameof(TimeStamp)
而不是时间戳
。如果以后重新命名该属性,如果不进行更改,它将无法编译。@Snicker这确实是一个很好的建议。但是因为我没有发布完整的代码,所以我选择尽可能地保持代码片段与原始代码的接近。
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>PropertyName</ID>
<Type>String</Type>
<ToolTip>The property name</ToolTip>
<Default>NewProperty</Default>
</Literal>
<Literal>
<ID>PropertyType</ID>
<Type>
</Type>
<ToolTip>Replace with the type of the property</ToolTip>
<Default>string</Default>
</Literal>
<Object>
<ID>PrivateVariable</ID>
<Type>Object</Type>
<ToolTip>The name of the private variable</ToolTip>
<Default>newPropertyValue</Default>
</Object>
</Declarations>
<Code Language="csharp" Kind="method decl"><![CDATA[ private $PropertyType$ _$PrivateVariable$;
public $PropertyType$ $PropertyName$
{
get { return _$PrivateVariable$; }
set
{
SetProperty(value, ref _$PrivateVariable$);
}
}]]></Code>
</Snippet>