C# ContentPresenter未正确放置外出
我正在开发一个通用应用程序(XAML和C#的组合),我已经创建了一个自定义控件,它应该像一种卡片视图。翻转卡片会显示其他内容。为此,我使用两个ContentPresenter和一些动画(视觉状态)在需要时旋转ContentPresenter,以便始终只有一个可见 动画工作正常,但是,我有一个布局问题,ContentPresenter的DataTemplate中的TextBlock没有延伸到控件的整个宽度。试图通过创建一个单独的ContentPresenter并添加完全相同的内容来重现这种行为,效果很好。这一定是我的控制风格中的一些错误,但我不知道我做错了什么 你可以看到我在下面使用的样式(为了澄清,我省略了视觉状态,因为我认为这不是重点。)C# ContentPresenter未正确放置外出,c#,xaml,windows-runtime,windows-8.1,C#,Xaml,Windows Runtime,Windows 8.1,我正在开发一个通用应用程序(XAML和C#的组合),我已经创建了一个自定义控件,它应该像一种卡片视图。翻转卡片会显示其他内容。为此,我使用两个ContentPresenter和一些动画(视觉状态)在需要时旋转ContentPresenter,以便始终只有一个可见 动画工作正常,但是,我有一个布局问题,ContentPresenter的DataTemplate中的TextBlock没有延伸到控件的整个宽度。试图通过创建一个单独的ContentPresenter并添加完全相同的内容来重现这种行为,效
全局用户界面
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如果有人能帮我,我将非常感激!谢谢!:)
PS:如果您想查看实际问题,可以在此处下载一个示例项目:我不知道它背后的逻辑,但我看不到覆盖
度量值覆盖的原因
只需注释掉整个受保护的覆盖尺寸测量值override(可用尺寸大小)
就可以了。谢谢!这就成功了。重写它背后的逻辑是因为只有一侧可见,而另一侧可能比当前一侧大。因此控件应该“保留”足够的空间。然而,有了它的评论,它仍然可以正常工作!非常感谢。不幸的是,我似乎还不能给你投票:(不用担心。你在那里创建了一个很好的控件!:)计划在它完全完成后写博客;)
<Style TargetType="controls:FlipCard">
<Setter Property="Padding" Value="0" />
<Setter Property="Margin" Value="0" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="controls:FlipCard">
<Grid x:Name="Root" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<Grid x:Name="FrontContainer" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<Grid.Projection>
<PlaneProjection RotationX="0" RotationY="0" />
</Grid.Projection>
<ContentPresenter x:Name="Front" ContentTemplate="{TemplateBinding Front}" FontWeight="Light" />
</Grid>
<Grid x:Name="BackContainer" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<Grid.Projection>
<PlaneProjection RotationX="0" RotationY="0" />
</Grid.Projection>
<ContentPresenter x:Name="Back" ContentTemplate="{TemplateBinding Back}" />
</Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup>
<!-- Rotate around X-axis -->
<VisualState x:Name="FlipForwardShowBack">
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)" Storyboard.TargetName="FrontContainer">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="90"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="90"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)" Storyboard.TargetName="BackContainer">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-90"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="-90"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.FontFamily)" Storyboard.TargetName="Front">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<FontFamily>Global User Interface</FontFamily>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="FlipForwardShowFront">
...
</VisualState>
...
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>