C# 如何使用刚体与碰撞游戏对象?
我不知道如何在我的游戏中激活刚体是运动学的,因为我想让碰撞游戏对象和他的孩子在碰撞后使用重力 我试过这个:C# 如何使用刚体与碰撞游戏对象?,c#,unity3d,collision,C#,Unity3d,Collision,我不知道如何在我的游戏中激活刚体是运动学的,因为我想让碰撞游戏对象和他的孩子在碰撞后使用重力 我试过这个: collision.rigidbody.isKinematic = false; 但是团结会抱怨并给我这个问题 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Player.OnCollisionExit UnityEngine.Assets/Scripts/Player.cs处的
collision.rigidbody.isKinematic = false;
但是团结会抱怨并给我这个问题
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Player.OnCollisionExit UnityEngine.Assets/Scripts/Player.cs处的冲突:258
但是,当我想尝试:
collision.gameObject.rigidbody unity找不到刚体
请再帮我一次,
非常感谢你 碰撞对象没有刚体 确保添加条件检查以确保代码仅在与所需对象碰撞时触发,例如:
if (collision.gameObject.tag == "MyKineticObject")
{
collision.rigidbody.isKinematic = false;
}
unity抱怨我检查了标签,但它不起作用,因为我没有在对象上放置引用。对不起,我不明白。。?也许可以用图片展示?