C# 将标志枚举打印为单独的标志
我有一个如下定义的标志枚举:C# 将标志枚举打印为单独的标志,c#,enums,flags,C#,Enums,Flags,我有一个如下定义的标志枚举: [Flags] public enum MyEnum { None = 0x00, Choice1 = 0x01, Choice2 = 0x02, Choice3 = 0x04, Default = Choice1 | Choice2, All = Default | Choice3 } 我想要一种打印出MyEnum.Default中包含哪些标志的方法。在本例中,我希望输出类似于“Choic
[Flags]
public enum MyEnum
{
None = 0x00,
Choice1 = 0x01,
Choice2 = 0x02,
Choice3 = 0x04,
Default = Choice1 | Choice2,
All = Default | Choice3
}
我想要一种打印出MyEnum.Default中包含哪些标志的方法。在本例中,我希望输出类似于“Choice1,Choice2”
简单打印MyEnum.Default.ToString()的问题是,当我想要“Choice1,Choice2”时,输出将是“Default”
这里有一个选项,但如果我使用它,我必须在每次更改枚举时更新打印
((StudyData.Choice1 & StudyData.Default) == StudyData.Choice1 ? StudyData.Choice1.ToString() : "") + ", " +
((StudyData.Choice2 & StudyData.Default) == StudyData.Choice2 ? StudyData.Choice2.ToString() : "") + ", " +
((StudyData.Choice3 & StudyData.Default) == StudyData.Choice3 ? StudyData.Choice3.ToString() : "")
有人有更干净的方法吗?理想情况下,我想要一种打印出MyEnum.Default中包含的标志的方法,而不必在每次添加新标志或更改默认值时更改打印代码
谢谢 用以下内容装饰您的枚举。它几乎完全符合您的要求:
[Flags]
public enum FooNum
{
foo = 0,
bar = 1,
lulz = 2,
borkbork = 4
}
FooNum f = FooNum.bar | FooNum.borkbork;
Debug.WriteLine(f.ToString());
应该给你:
bar,BorkWork使用我在一个相关问题上写的扩展方法,这应该很简单:
var value = MyEnum.Default;
var str = String.Join(", ", value.GetIndividualFlags());
// "Choice1, Choice2"
以下是扩展方法:
static class EnumExtensions
{
public static IEnumerable<Enum> GetFlags(this Enum value)
{
return GetFlags(value, Enum.GetValues(value.GetType()).Cast<Enum>().ToArray());
}
public static IEnumerable<Enum> GetIndividualFlags(this Enum value)
{
return GetFlags(value, GetFlagValues(value.GetType()).ToArray());
}
private static IEnumerable<Enum> GetFlags(Enum value, Enum[] values)
{
ulong bits = Convert.ToUInt64(value);
List<Enum> results = new List<Enum>();
for (int i = values.Length - 1; i >= 0; i--)
{
ulong mask = Convert.ToUInt64(values[i]);
if (i == 0 && mask == 0L)
break;
if ((bits & mask) == mask)
{
results.Add(values[i]);
bits -= mask;
}
}
if (bits != 0L)
return Enumerable.Empty<Enum>();
if (Convert.ToUInt64(value) != 0L)
return results.Reverse<Enum>();
if (bits == Convert.ToUInt64(value) && values.Length > 0 && Convert.ToUInt64(values[0]) == 0L)
return values.Take(1);
return Enumerable.Empty<Enum>();
}
private static IEnumerable<Enum> GetFlagValues(Type enumType)
{
ulong flag = 0x1;
foreach (var value in Enum.GetValues(enumType).Cast<Enum>())
{
ulong bits = Convert.ToUInt64(value);
if (bits == 0L)
//yield return value;
continue; // skip the zero value
while (flag < bits) flag <<= 1;
if (flag == bits)
yield return value;
}
}
}
静态类枚举扩展
{
公共静态IEnumerable GetFlags(此枚举值)
{
返回GetFlags(value,Enum.GetValues(value.GetType()).Cast().ToArray());
}
公共静态IEnumerable GetIndividualFlags(此枚举值)
{
返回GetFlags(value,GetFlagValues(value.GetType()).ToArray());
}
私有静态IEnumerable GetFlags(枚举值,枚举[]值)
{
ulong位=Convert.ToUInt64(值);
列表结果=新列表();
对于(int i=values.Length-1;i>=0;i--)
{
ulong mask=Convert.ToUInt64(值[i]);
如果(i==0&&mask==0L)
打破
if((位和掩码)=掩码)
{
结果。添加(值[i]);
位-=掩码;
}
}
如果(位!=0L)
返回可枚举的.Empty();
如果(转换为ToUInt64(值)!=0L)
返回结果;
如果(位==Convert.ToUInt64(值)&&values.Length>0&&Convert.ToUInt64(值[0])==0L)
返回值。取(1);
返回可枚举的.Empty();
}
私有静态IEnumerable GetFlagValues(类型enumType)
{
ulong标志=0x1;
foreach(Enum.GetValues(enumType.Cast()中的var值)
{
ulong位=Convert.ToUInt64(值);
如果(位==0L)
//收益回报值;
continue;//跳过零值
而(标志<位)标志<代码>使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用系统文本;
名称空间打印星
{
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
Console.WriteLine(“输入值”);
int k=int.Parse(Console.ReadLine());
int n=k-1;
int x=2*(k-1)+1;
对于(int p=0;p=0;j--)
{
控制台。写(“”);
}
对于(int i=0;i我用最短、最清晰的代码解决了这个问题,我希望代码能够很好地执行,尽管在一些地方存在装箱问题。以您的类型为例:
MyEnum e = MyEnum.Choice1 | MyEnum.Choice2;
string s = FlagsEnumToString<MyEnum>(e); // Returns "Choice1, Choice2"
MyEnum e=MyEnum.Choice1 | MyEnum.Choice2;
字符串s=FlagsEnumToString(e);//返回“Choice1,Choice2”
这就是它的实现方式:
const string Separator = ", ";
public static string FlagsEnumToString<T>(Enum e)
{
var str = new StringBuilder();
foreach (object i in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
if (IsExactlyOneBitSet((int) i) &&
e.HasFlag((Enum) i))
{
str.Append((T) i + Separator);
}
}
if (str.Length > 0)
{
str.Length -= Separator.Length;
}
return str.ToString();
}
static bool IsExactlyOneBitSet(int i)
{
return i != 0 && (i & (i - 1)) == 0;
}
const字符串分隔符=“,”;
公共静态字符串FlagsEnumToString(枚举e)
{
var str=新的StringBuilder();
foreach(Enum.GetValues(typeof(T))中的对象i)
{
if(IsExactlyOneBitSet((int)i)&&
e、 HasFlag((枚举)i))
{
str.Append((T)i+分隔符);
}
}
如果(str.Length>0)
{
str.Length-=分隔符.长度;
}
return str.ToString();
}
静态布尔IsExactlyOneBitSet(int i)
{
返回i!=0&(i&(i-1))==0;
}
可能会出现一些评论,我将首先讨论这些:
我需要调用提供类型和变量的方法
因为这不能隐式地使用泛型t
参数来完成。t
不能强制转换为Enum
,以便与HasFlag
一起使用。不,也不能使用其中t:struct,IConvertible
foreach
还使用对象
是的,也可以强制转换。只有对象
可以强制转换为其他类型T
,int
,Enum
我认为这可以通过在循环中使用临时变量强制转换到int
来优化
我想是的,是的。为了清晰起见,这段代码是这样写的。所以,是的,如果你愿意,可以这样做,并摆脱那些hassflag
调用
我认为您仍然可以使用Enum
作为foreach
变量,并在强制转换时保存
不,因为您需要转换到T
,并且只能从对象执行转换。可能有“更好”的解决方案,但这肯定是最短、最清晰的解决方案。通过单个linq语句打印:
var names = Enum.GetValues(typeof(MyEnum))
.Cast<MyEnum>()
.Where(a => (values & a) == a)
.Select(a => a.ToString())
.Aggregate((current, next) => current + ", " + next);
var name=Enum.GetValues(typeof(MyEnum))
.Cast()
其中(a=>(值&a)==a)
.Select(a=>a.ToString())
.聚合((当前,下一个)=>当前+“,”+下一个);
仅打印明确定义值的更新版本:
var values = MyEnum.All;
var allAttrs = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast<MyEnum>();
var names = allAttrs
// leave only explicitly defined and not zero values
.Where(attr => allAttrs.Count(a => a != 0 && (attr & a) == a) == 1)
.Where(a => (values & a) == a)
.Select(a=>a.ToString())
.Aggregate((current, next) => current + ", " + next);
Console.WriteLine(names); // Choice1, Choice2, Choice3
var values=MyEnum.All;
var allAttrs=Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast();
变量名称=allAttrs
//只保留显式定义的值,而不是零值
其中(attr=>allAttrs.Count(a=>a!=0&&(attr&a)==a)==1)
其中(a=>(值&a)==a)
.Select(a=>a.ToString())
.聚合((当前,下一个)=>当前+“,”+下一个);
Console.WriteLine(名称);//选项1,选项2,选项3
使用标志。ToString(“g”);
请参见Oops!我忘了在复制粘贴中包含FlagsAttribute。我将修复原始问题。感谢您的快速响应,并对造成的混乱表示抱歉……哦……我知道您在做什么了
var values = MyEnum.All;
var allAttrs = Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast<MyEnum>();
var names = allAttrs
// leave only explicitly defined and not zero values
.Where(attr => allAttrs.Count(a => a != 0 && (attr & a) == a) == 1)
.Where(a => (values & a) == a)
.Select(a=>a.ToString())
.Aggregate((current, next) => current + ", " + next);
Console.WriteLine(names); // Choice1, Choice2, Choice3