C# 用c语言播放声音更有效
我用C语言编程了一个获胜的轮子。它为每个场播放一个声音。从200毫秒到1.5秒。听起来像滴答声 这是我唯一的代码声音:C# 用c语言播放声音更有效,c#,audio,C#,Audio,我用C语言编程了一个获胜的轮子。它为每个场播放一个声音。从200毫秒到1.5秒。听起来像滴答声 这是我唯一的代码声音: public class Global{ public static WMPLib.WindowsMediaPlayer tick_sound = new WMPLib.WindowsMediaPlayer(); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){ Global.tick_soun
public class Global{
public static WMPLib.WindowsMediaPlayer tick_sound = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){
Global.tick_sound.controls.stop();
Global.tick_sound.URL = @"\Resources\tick.mp3";
Global.tick_sound.controls.play();
}
它在工作,但是在这个时间里听起来不是很好。我想Windows Media Player的速度太慢了。有没有其他方法可以播放声音并更快更好地播放?NAudio是一个不错的选择。你可以在这里找到它: 安装NAudio。 添加NAudio和NAudio.Wave,作为项目中的参考。 并使用它的代码 下面是一个例子:
class PlaySound
{
IWavePlayer wave;
AudioFileReader file;
public PlaySound(string FILE)
{
file = new AudioFileReader(FILE);
wave = new WaveOut();
}
public void playSound()
{
wave.Init();
wave.Play();
}
}
然后在播放声音的代码中:
PlaySound sound = new PlaySound(@"\Resources\tick.mp3");
sound.playSound();