C# &引用;“快速修复…”;在Visual Studio for Mac中,isn';这不是很有帮助

C# &引用;“快速修复…”;在Visual Studio for Mac中,isn';这不是很有帮助,c#,macos,visual-studio,unity3d,C#,Macos,Visual Studio,Unity3d,我最近从Xamarin转到了Visual Studio for Mac。有一些不同之处,但主要是重新命名 我不确定微软是否删除了一些东西,但看来QuickFix做了一些不同的事情 我特别感兴趣的是将var转换为显式类型的能力。使用Xamarin没有问题,但使用Visual Studio,quick fix显示了以下内容: 保护 内部 保护内部 公开 有人知道在什么地方有这样的背景吗 另外,我正在使用Unity扩展运行它。但是,禁用它对快速修复没有多大作用。您可以添加代码样式建议。它会在var

我最近从Xamarin转到了Visual Studio for Mac。有一些不同之处,但主要是重新命名

我不确定微软是否删除了一些东西,但看来QuickFix做了一些不同的事情

我特别感兴趣的是将
var
转换为显式类型的能力。使用Xamarin没有问题,但使用Visual Studio,quick fix显示了以下内容:

  • 保护
  • 内部
  • 保护内部
  • 公开
有人知道在什么地方有这样的背景吗


另外,我正在使用Unity扩展运行它。但是,禁用它对快速修复没有多大作用。

您可以添加代码样式建议。它会在
var
关键字下给你3个点,并建议你修改它

我不确定这在OSX上是什么样子,也不确定所有选项是否都有,但这是一篇关于VS2017代码风格配置的博客文章。也是另一个正在寻找同一问题的解决方案并将其作为建议发布给UserVoice的人

此外,扩展还有一个重构设置,如果所有其他设置都失败,您可能希望尝试