C# .NET 4.0 System.Timers.Timer似乎在一段时间后不执行已用事件

C# .NET 4.0 System.Timers.Timer似乎在一段时间后不执行已用事件,c#,.net,C#,.net,我有一个需要全天候运行的类。它使用Timers.Timer在计算的时间间隔内执行经过的事件。经过一段时间(3-5天)后,计时器将停止执行经过的事件。并非所有用户都会出现这种情况,有4或5个用户报告了这种情况 public class MyClass : IMyClass { public static MyClass thisMyClass; private Timer myTimer; PERIOD = 60000; private SomeHighResol

我有一个需要全天候运行的类。它使用Timers.Timer在计算的时间间隔内执行经过的事件。经过一段时间(3-5天)后,计时器将停止执行经过的事件。并非所有用户都会出现这种情况,有4或5个用户报告了这种情况

public class MyClass : IMyClass
{
    public static MyClass thisMyClass;

    private Timer myTimer;
    PERIOD = 60000;
    private SomeHighResolutionClass _lapseTimer;

    private double _timeToNextExec
    {
        get
        {
            double lapseTime = _lapseTimer.LapseTime();
            double next = PERIOD - lapseTime;

            if (next > 0)
            {
                return next;
            }
            else
            {
                return 1;
            }
        }
    }

    private MyClass()
    {
        myTimer = new Timer(PERIOD);
        myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed);
        // Only raise the event the first time Interval elapses.
        myTimer.AutoReset = false;
        myTimer.Enabled = true;
    }

    public void myTimer_Elapsed(Object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        LogHere("Elapse started"); // Entry log
        try
        {
            try
            {
                _lapseTimer.Start();
                DoStuffHere();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogException(ex);
            }
        }
        finally
        {
            myTimer.Interval = _timeToNextExec;
            LogHere("restarting timer interval " + myTimer.Interval); // Finally Log
            myTimer.Start();
        }
    }

    private void DoStuffHere()
    {
        //some processing that could take 1-2 or more seconds to process
    }

    public static void Initialize()
    {
        thisMyClass = new MyClass();    
    }

    public static IMyClass Interface
    {
        get { return thisMyClass as IMyClass; }
    }
}
在另一个类上,这是静态初始化的

MyClass.Initialize()
计时器间隔是可变的。它基于
dostufhere()的运行时间。若它花费的时间超过了PERIOD,那个么只要dostufhere完成,它仍然会被执行

根据我们接收到的数据,已运行事件已完成,并且条目日志和最终日志都已成功记录。 我们还可以确定,根据我们接收到的内存转储和来自内存转储的信息,计时器已重新启动/启用,并且计时器已启用,应触发已过但未触发。内存转储是在我们已经观察到
dostufhere()
未被执行时获得的。登录
LogExceptions(),也没有异常

内存转储中的计时器信息

70dcf7dc  40001e0        4        System.Object  0 instance 00000000 __identity
703d7618  40002c3        8 ...ponentModel.ISite  0 instance 00000000 site
703d6b74  40002c4        c ....EventHandlerList  0 instance 00000000 events
70dcf7dc  40002c2       cc        System.Object  0   static 00000000 EventDisposed
70dca574  4002dbd       10        System.Double  1 instance 55949.118673 interval
70dd6820  4002dbe       2c       System.Boolean  1 instance        1 enabled
70dd6820  4002dbf       2d       System.Boolean  1 instance        0 initializing
70dd6820  4002dc0       2e       System.Boolean  1 instance        0 delayedEnable
703ceb80  4002dc1       18 ...apsedEventHandler  0 instance 0246fc8c onIntervalElapsed
70dd6820  4002dc2       2f       System.Boolean  1 instance        0 autoReset
703d5fcc  4002dc3       1c ...SynchronizeInvoke  0 instance 00000000 synchronizingObject
70dd6820  4002dc4       30       System.Boolean  1 instance        0 disposed
70dcacfc  4002dc5       20 ...m.Threading.Timer  0 instance 0246fcb8 timer
70dcb07c  4002dc6       24 ...ing.TimerCallback  0 instance 0246fc6c callback
70dcf7dc  4002dc7       28        System.Object  0 instance 0246fcac cookie
我真的很困惑和不知所措。请帮帮我

--更新-有关线程的附加信息——在计时器停止后,线程数量似乎会增加,因此这可能不是导致问题的原因

0:000> !threads -live
ThreadCount:      809
UnstartedThread:  790
BackgroundThread: 14
PendingThread:    790
DeadThread:       1
Hosted Runtime:   no
                                   PreEmptive   GC Alloc                Lock
       ID  OSID ThreadOBJ    State GC           Context       Domain   Count APT Exception
   0    1   d4c 012be0a0   2006020 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 STA
   2    2   d54 012c9dd0      b220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 MTA (Finalizer)
   3    3   d60 0131a0c0   100a220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 MTA (Threadpool Worker)
   4    4   d64 01331ef0      b220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 MTA
   6    6   d70 01337348   1000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn (Threadpool Worker)
   7    7   d8c 0133f100   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
   9    a   f90 06c2c948   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
  10    b   9a8 06c33f48   200b020 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 MTA
  11    c   584 06c34450   200b020 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 MTA
  12    d   5f4 06c35758   200b020 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 MTA
  13   12   970 06ca6d08   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
  14    e  1254 06ca8b38   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
  15   13  12f0 06ca9548   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
  16    5  10ec 06ca7210   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
  17    f  1d90 06cac290   a009220 Enabled  259e45ac:259e4fe8 012b7310     0 MTA (Threadpool Completion Port)
  19   19  1124 06ca7718   8009220 Enabled  258f90c4:258fafe8 012b7310     0 MTA (Threadpool Completion Port)
  20    8  1394 06ca9040   2000220 Enabled  00000000:00000000 012b7310     0 Ukn
  22  322  21d4 13698f50   2000220 Enabled  259e6394:259e6fe8 012b7310     0 Ukn

干杯!蒂亚

如果您的系统实时性不是很严格,您可以尝试

if (next > 10)
        {
            return next;
        }
        else
        {
            return 10;
        }

你的线程有问题

应用程序中不应有约800个线程(!)。此外,他们似乎无法完全启动(出于某种原因)。可能是资源耗尽(可能是内存)。沉重的寻呼


找出为什么有这么多线程。可能您正在许多线程上运行大量的阻塞工作,或者将许多这样的工作项发布到线程池。

在无法创建实例的情况下,如何使用此类?@HamletHakobyan,很抱歉,我更新了上面的代码,以显示如何使用
MyClass.Initialize()静态初始化此类
要访问静态实例,有一个
static IMyClass接口
对象返回
static thisMyClass
您是否确保(从转储)间隔设置为正确的值?您的线程池是否在几天后就被充分利用了?比如250个线程在等待?然后,计时器的滴答声无法通过。@usr,是的,转储显示
Interval
55949.118673
。关于线程,请参见上面的更新。总之,有809个线程,790个未启动,1个已死亡,等等。这意味着有什么不好的吗?谢谢@Lichdr,这可能是一个。但是,基于内存转储,下一个计时器应该在55949.118673毫秒后触发(
instance 55949.118673 interval
)55949.118673,这意味着dostufhere()大约在4秒后完成。谢谢。这真的很有启发性,我确实有内存转储,但我真的不知道从哪里开始分析。当我在上面的评论中问到“这意味着什么坏事吗?”时,我真的觉得自己很“傻”:P。我自嘲了一下。谢谢我自己从来没有做过垃圾分析,所以我不知道。首先,我会对所有启动线程或将工作排队到池中的位置进行代码检查。我认为转储中的调用堆栈不会有很大帮助,因为线程到目前为止都无法启动。不过值得一试。你是对的@usr。哦,孩子。当myTimer因为线程太多而被占用时(如您所述),内存就会增加。但是我想知道为什么线程的数量会激增到这个数字。我通常有20-30个(或者忙的时候有50个)。让我再告诉你。ThanksHi@usr,我们收到了用户关于最近计时器故障的新性能日志。这个问题似乎不是由线程数引起的。当计时器无法运行时,进程中当前的线程数至少为(22个线程),在计时器无法运行一段时间后,未启动的线程数最终会增加。还有什么想法吗?