C# 剔除会影响动画吗
我只是想知道,剔除是否会影响动画,因为我有一些剔除的动画对象,当我在场景中移动相机时,这些对象有时会工作,有时不会工作C# 剔除会影响动画吗,c#,animation,unity3d,C#,Animation,Unity3d,我只是想知道,剔除是否会影响动画,因为我有一些剔除的动画对象,当我在场景中移动相机时,这些对象有时会工作,有时不会工作 我在谷歌上搜索我找到的。然后我在剔除类型中检查我的动画对象basedOnredere。我是否需要将其更改为alwaysAnimate在这个问题上工作了4/5天后,我终于得到了答案(愚蠢的我) 是消隐使用animation component的属性影响动画,该属性称为,如图所示 以前,我的所有动画剔除类型都被选择为,这就是为什么我的一些动画在连续播放的同时工作的原因。我明白了:
我在谷歌上搜索我找到的。然后我在剔除类型中检查我的动画对象basedOnredere。我是否需要将其更改为alwaysAnimate在这个问题上工作了4/5天后,我终于得到了答案(愚蠢的我) 是消隐使用animation component的属性影响动画,该属性称为,如图所示 以前,我的所有动画剔除类型都被选择为,这就是为什么我的一些动画在连续播放的同时工作的原因。我明白了: :当渲染器不可见时,动画被禁用 当导入后附加了渲染器时,这种剔除方法更为合适-它会将渲染器(如网格渲染器、粒子渲染器等)附加到此游戏对象或此游戏对象的子对象 而我现在选择的解决问题的选项(Al-Hamdullilah) 说: :动画消隐已禁用-对象即使在屏幕外也已设置动画