C# Unity android本机摄像头作为网络摄像头纹理
有谁能帮我把Android的原生摄像头用在Unity上,就像我们用WebcamTexture一样?我希望“相机预览图像”作为纹理2D或纹理统一 提前谢谢。我曾经用它作为起点。您将对RenderingPlugin.cpp感兴趣 回到那一天,我不得不使用Java代码作为连接Android NDK的桥梁,因为出于安全原因,无法在C级的摄像头提要中插入ImageReader 看起来事情已经更新了,可以通过使用来简化架构 希望这有帮助 ps->如果你想进行代码演练,我在这里放了一个端到端的演示C# Unity android本机摄像头作为网络摄像头纹理,c#,android,unity3d,camera,C#,Android,Unity3d,Camera,有谁能帮我把Android的原生摄像头用在Unity上,就像我们用WebcamTexture一样?我希望“相机预览图像”作为纹理2D或纹理统一 提前谢谢。我曾经用它作为起点。您将对RenderingPlugin.cpp感兴趣 回到那一天,我不得不使用Java代码作为连接Android NDK的桥梁,因为出于安全原因,无法在C级的摄像头提要中插入ImageReader 看起来事情已经更新了,可以通过使用来简化架构 希望这有帮助 ps->如果你想进行代码演练,我在这里放了一个端到端的演示