Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/321.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 如何关闭或打开Unity中所有场景的后期处理_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

C# 如何关闭或打开Unity中所有场景的后期处理

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所以我在标题屏幕上做了一个复选框,但我不知道如何在所有场景中启用或禁用后处理。我使用的是Unity 2020.1,我有它

您可以使用它来选择一些路线

  • 您可以将希望禁用的后处理卷作为参数放入脚本中,并将其与任何其他组件一样

  • 您可以将后期处理卷放在他们自己的游戏对象和游戏对象上

  • 我相信至少在URP中,您可以通过正在使用的相机的渲染选项一起启用/禁用后期处理。虽然不是100%确定,但值得研究