Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 添加到gameobject的纹理不是';不清楚_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3d 添加到gameobject的纹理不是';不清楚

Unity3d 添加到gameobject的纹理不是';不清楚,unity3d,Unity3d,我已经添加了一个png图像到一个平面,这是我的球员的孩子。纹理将添加为未发光/透明 我遇到的问题是,在一个精确的方向上,我的纹理看起来非常清晰,但在所有其他方向上,它都有一点模糊 因为很难用语言来描述,所以我录了一段10秒的短片,放在这里。请看一看,以便更好地理解 场景中没有光源。导入纹理时,请确保检查其导入设置(在“项目”窗口中,查找纹理)。这些伪影很可能与过滤器模式集有关,我猜是双线性过滤。看一看

我已经添加了一个png图像到一个平面,这是我的球员的孩子。纹理将添加为未发光/透明

我遇到的问题是,在一个精确的方向上,我的纹理看起来非常清晰,但在所有其他方向上,它都有一点模糊

因为很难用语言来描述,所以我录了一段10秒的短片,放在这里。请看一看,以便更好地理解


场景中没有光源。

导入纹理时,请确保检查其导入设置(在“项目”窗口中,查找纹理)。这些伪影很可能与过滤器模式集有关,我猜是双线性过滤。看一看