C# 统一:将剪贴板的内容提取到变量。GUIUtility.systemCopyBuffer

C# 统一:将剪贴板的内容提取到变量。GUIUtility.systemCopyBuffer,c#,unity3d,clipboard,C#,Unity3d,Clipboard,在Unity(C#)中,我试图将一个变量设置为剪贴板的内容。 这是我尝试过的,但似乎不起作用: var test = GUIUtility.systemCopyBuffer; print(test); 我用得不对吗?我仍然是Unity的一个不速之客,我感谢所有的帮助:) 我查看了文档,但似乎找不到任何内容。从剪贴板获取内容: string content = GUIUtility.systemCopyBuffer; GUIUtility.systemCopyBuffer =

在Unity(C#)中,我试图将一个变量设置为剪贴板的内容。 这是我尝试过的,但似乎不起作用:

    var test = GUIUtility.systemCopyBuffer;
    print(test);
我用得不对吗?我仍然是Unity的一个不速之客,我感谢所有的帮助:)


我查看了文档,但似乎找不到任何内容。

从剪贴板获取内容:

string content = GUIUtility.systemCopyBuffer;
GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content";
设置内容/覆盖剪贴板中的内容:

string content = GUIUtility.systemCopyBuffer;
GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content";


从剪贴板获取内容:

string content = GUIUtility.systemCopyBuffer;
GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content";
设置内容/覆盖剪贴板中的内容:

string content = GUIUtility.systemCopyBuffer;
GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content";