C# 调整对象上的不同接触点
我正在使用Unity3d游戏引擎开发一个游戏,有一个小问题需要帮助 问题基本上是,我想在我的对象上创建多个触摸点,例如,如果我触摸对象的底部,它会做一些事情C# 调整对象上的不同接触点,c#,unity3d,game-development,C#,Unity3d,Game Development,我正在使用Unity3d游戏引擎开发一个游戏,有一个小问题需要帮助 问题基本上是,我想在我的对象上创建多个触摸点,例如,如果我触摸对象的底部,它会做一些事情 但是如果我触摸物体的顶部,它应该会做一些不同的事情。我该怎么做?解决方案很简单:创建不同的碰撞框或球体等。。在物体上 解决方案很简单:创建不同的碰撞盒或球体等。。在物体上 大家好,欢迎!在StackOverflow,我们代表海报要求具体问题和一些努力的证据。到目前为止你试过什么?您有任何部件工作代码吗?您好,欢迎!在StackOverflo
但是如果我触摸物体的顶部,它应该会做一些不同的事情。我该怎么做?解决方案很简单:创建不同的碰撞框或球体等。。在物体上 解决方案很简单:创建不同的碰撞盒或球体等。。在物体上 大家好,欢迎!在StackOverflow,我们代表海报要求具体问题和一些努力的证据。到目前为止你试过什么?您有任何部件工作代码吗?您好,欢迎!在StackOverflow,我们代表海报要求具体问题和一些努力的证据。到目前为止你试过什么?你有零件工作代码吗?