C# WPF RibbonWindow+;Ribbon=屏幕外的标题?

C# WPF RibbonWindow+;Ribbon=屏幕外的标题?,c#,.net,wpf,windows,ribbon,C#,.net,Wpf,Windows,Ribbon,我正在尝试将Ribbon控件与RibbonWindow结合使用,但即使在琐碎的实验中,它们也失败了 创建了新的WPF应用程序 将代码更改为 添加了对System.Windows.Controls.Ribbon的引用,并删除了Ribbon:前缀(为什么示例过时?) 添加了两个图标(16x16和32x32) 执行应用程序并看到以下内容(参考记事本): 我已经看到许多问题: 边界很小。普通窗口有一个大边框,WPF Ribbon应用程序有一个小边框。标题的高度也较小 边界模糊。当普通窗口聚焦时,其边框

我正在尝试将
Ribbon
控件与
RibbonWindow
结合使用,但即使在琐碎的实验中,它们也失败了

  • 创建了新的WPF应用程序
  • 将代码更改为
  • 添加了对
    System.Windows.Controls.Ribbon
    的引用,并删除了
    Ribbon:
    前缀(为什么示例过时?)
  • 添加了两个图标(16x16和32x32)
  • 执行应用程序并看到以下内容(参考记事本):
  • 我已经看到许多问题:

  • 边界很小。普通窗口有一个大边框,WPF Ribbon应用程序有一个小边框。标题的高度也较小
  • 边界模糊。当普通窗口聚焦时,其边框为黑色。WPF应用程序的边框是灰色的(在角落里可以看到黑色;在边框上画了什么?)
  • 应用程序图标放错了位置。它粘在左上角
  • 应用程序标题放错了位置。它粘在上面
  • 让我们将工具栏移到底部。现在我们看到:

    按钮位于工具栏的外部

    最后,让我们最大化窗口:

    标题的一半消失在屏幕之外(从技术上讲,窗口每边都在屏幕之外8个像素,但其他应用程序对此并不感到困惑)

    我用的是Windows7,Aero,单显示器,没什么特别的。我害怕在Windows 8上测试应用程序

    有机会解决这个问题吗?

    真正的问题 在引擎盖下,该类将其
    ResizeBorderThickness
    绑定到
    SystemParameters.WindowResizeBorderThickness
    ,然后使用Win32 API确定系统边框大小

    但是,此方法的行为会根据可执行PE标头中设置的子系统版本而变化。如果仅为Windows Vista及更高版本(版本>=6.0)编译,它将返回比为旧操作系统编译时更薄的边框

    在针对.NET 4.5进行编译时,C#编译器会将此版本设置为6.0,因为.NET 4.5不能在XP上使用。然而,
    WindowChrome
    类似乎依赖于传统行为,因此无法在WindowsVista和Windows7上正确计算玻璃尺寸

    解决 使用.NET4 您可以根据.NET 4进行编译,以强制编译器使用4.0作为其子系统版本值。功能区可作为一个组件用于WPF 4。请注意,即使使用此解决方案,出于调试目的,也应该在项目属性中取消选中“启用Visual Studio宿主进程”。否则,将使用vshost.exe进程,该进程标记为子系统版本6.0

    更改子系统版本 编辑:奥利在评论中提供了一种方法:

    在项目文件中添加属性
    5.01
    错误地表示 该代码可以在Windows XP上运行

    忽略系统 您可以更改窗口上的
    WindowChrome.WindowChrome
    attached属性,并使用所需的值,从而完全忽略系统值。你不应该那样做,但你可以

    填补漏洞
    在Connect上存在一个关于的bug,但这都归结为子系统版本,所以从Microsoft的角度来看,这是一个功能。然而,WindowChrome类确实应该在Vista/7下正常工作,特别是因为它现在内置于.NET 4.5中。

    对于任何阅读此问题的人,我自己来回答。忘记可怕的捆绑功能区控件,使用其他控件。在这里寻找一些备选方案:(就像所有好问题一样,它是封闭的)

    到目前为止,看起来是我最好的免费选择。基本功能可以正常工作(边界和最大化没有问题,调整窗口大小也不慢,等等)。它有办公风格,如果玻璃被禁用,它会保留这些风格(这意味着你在Metro中看不到Windows9x-ish窗口)。它的界面(后台,QAT)更像Office2010


    也许在遥远的将来,微软会修复它的Ribbon,但现在,寻找替代方案。

    这不是一个解决方案,甚至可能不是一个解决办法,而是一个拙劣的黑客,我希望在框架中解决问题之前只使用一段时间

    代码主要是从这个问题复制+粘贴

    我更改了允许的屏幕位置,这似乎有助于解决问题,而不是修复问题

    调用在代码背后是这样的

            InitializeComponent();
            RibbonWindowService.FixMaximizedWindowTitle(this);
    

    公共静态类RibbonWindowsService
    {
    公共静态无效FixMaximizedWindowTitle(窗口)
    {
    window.SourceInitialized+=WinSourceInitialized;
    }
    [DllImport(“user32”)]
    内部静态外部布尔GetMonitorInfo(IntPtr hMonitor,MONITORINFO lpmi);
    [DllImport(“User32”)]
    内部静态外部IntPtr监视器FromWindow(IntPtr句柄、int标志);
    私有静态IntPtr WindowProc(IntPtr hwnd、int msg、IntPtr wParam、IntPtr lParam、ref bool handled)
    {
    开关(msg)
    {
    案例0x0024:
    WmGetMinMaxInfo(hwnd,LPRAM);
    已处理=正确;
    打破
    }
    返回(IntPtr)0;
    }
    私有静态void WmGetMinMaxInfo(IntPtr hwnd、IntPtr lParam)
    {
    MINMAXINFO mmi=(MINMAXINFO)Marshal.PtrToStructure(lParam,typeof(MINMAXINFO));
    //调整最大尺寸和位置,以适合正确显示器的工作区域
    int MONITOR\u DEFAULTTONEAREST=0x00000002;
    IntPtr monitor=MonitorFromWindow(hwnd,monitor\u DEFAULTTONEAREST);
    如果(监视器!=IntPtr.Zero)
    {
    MONITORINFO MONITORINFO=新的MONITORINFO();
    GetMonitorInfo(监视器,monitorInfo);
    RECT rcWorkArea=monitorInfo.rcWork;
    RECT rcMonitorArea=monitorInfo.rcMonitor;
    //上下偏移1个像素改善了这种情况
    rcMonitorArea.top+=1;
    rcMonitorArea.left+=1;
    
    public static class RibbonWindowService
    {
        public static void FixMaximizedWindowTitle(Window window)
        {
            window.SourceInitialized += WinSourceInitialized;
        }
    
        [DllImport("user32")]
        internal static extern bool GetMonitorInfo(IntPtr hMonitor, MONITORINFO lpmi);
    
        [DllImport("User32")]
        internal static extern IntPtr MonitorFromWindow(IntPtr handle, int flags);
    
        private static IntPtr WindowProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        {
            switch (msg)
            {
                case 0x0024:
                    WmGetMinMaxInfo(hwnd, lParam);
                    handled = true;
                    break;
            }
    
            return (IntPtr)0;
        }
    
        private static void WmGetMinMaxInfo(IntPtr hwnd, IntPtr lParam)
        {
            MINMAXINFO mmi = (MINMAXINFO)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MINMAXINFO));
    
            // Adjust the maximized size and position to fit the work area of the correct monitor
            int MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 0x00000002;
            IntPtr monitor = MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
    
            if (monitor != IntPtr.Zero)
            {
                MONITORINFO monitorInfo = new MONITORINFO();
                GetMonitorInfo(monitor, monitorInfo);
                RECT rcWorkArea = monitorInfo.rcWork;
                RECT rcMonitorArea = monitorInfo.rcMonitor;
    
                // Offset top and left 1 pixel improves the situation
                rcMonitorArea.top += 1;
                rcMonitorArea.left += 1;
    
                mmi.ptMaxPosition.x = Math.Abs(rcWorkArea.left - rcMonitorArea.left);
                mmi.ptMaxPosition.y = Math.Abs(rcWorkArea.top - rcMonitorArea.top);
                mmi.ptMaxSize.x = Math.Abs(rcWorkArea.right - rcWorkArea.left);
                mmi.ptMaxSize.y = Math.Abs(rcWorkArea.bottom - rcWorkArea.top);
            }
    
            Marshal.StructureToPtr(mmi, lParam, true);
        }
    
        private static void WinSourceInitialized(object sender, EventArgs e)
        {
            IntPtr handle = (new WinInterop.WindowInteropHelper((Window)sender)).Handle;
            WinInterop.HwndSource.FromHwnd(handle).AddHook(WindowProc);
        }
    
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MINMAXINFO
        {
            public POINT ptReserved;
            public POINT ptMaxSize;
            public POINT ptMaxPosition;
            public POINT ptMinTrackSize;
            public POINT ptMaxTrackSize;
        };
    
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct POINT
        {
            /// <summary>
            /// x coordinate of point.
            /// </summary>
            public int x;
    
            /// <summary>
            /// y coordinate of point.
            /// </summary>
            public int y;
    
            /// <summary>
            /// Construct a point of coordinates (x,y).
            /// </summary>
            public POINT(int x, int y)
            {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        }
    
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 0)]
        public struct RECT
        {
            /// <summary> Win32 </summary>
            public int left;
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public int top;
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public int right;
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public int bottom;
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public static readonly RECT Empty = new RECT();
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public int Width
            {
                get { return Math.Abs(right - left); } // Abs needed for BIDI OS
            }
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public int Height
            {
                get { return bottom - top; }
            }
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public RECT(int left, int top, int right, int bottom)
            {
                this.left = left;
                this.top = top;
                this.right = right;
                this.bottom = bottom;
            }
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public RECT(RECT rcSrc)
            {
                left = rcSrc.left;
                top = rcSrc.top;
                right = rcSrc.right;
                bottom = rcSrc.bottom;
            }
    
            /// <summary> Win32 </summary>
            public bool IsEmpty
            {
                get
                {
                    // BUGBUG : On Bidi OS (hebrew arabic) left > right
                    return left >= right || top >= bottom;
                }
            }
    
            /// <summary> Return a user friendly representation of this struct </summary>
            public override string ToString()
            {
                if (this == Empty)
                {
                    return "RECT {Empty}";
                }
                return "RECT { left : " + left + " / top : " + top + " / right : " + right + " / bottom : " + bottom + " }";
            }
    
            /// <summary> Determine if 2 RECT are equal (deep compare) </summary>
            public override bool Equals(object obj)
            {
                if (!(obj is Rect))
                {
                    return false;
                }
                return (this == (RECT)obj);
            }
    
            /// <summary>Return the HashCode for this struct (not garanteed to be unique)</summary>
            public override int GetHashCode()
            {
                return left.GetHashCode() + top.GetHashCode() + right.GetHashCode() + bottom.GetHashCode();
            }
    
            /// <summary> Determine if 2 RECT are equal (deep compare)</summary>
            public static bool operator ==(RECT rect1, RECT rect2)
            {
                return (rect1.left == rect2.left && rect1.top == rect2.top && rect1.right == rect2.right && rect1.bottom == rect2.bottom);
            }
    
            /// <summary> Determine if 2 RECT are different(deep compare)</summary>
            public static bool operator !=(RECT rect1, RECT rect2)
            {
                return !(rect1 == rect2);
            }
        }
    
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
        public class MONITORINFO
        {
            /// <summary>
            /// </summary>            
            public int cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(MONITORINFO));
    
            /// <summary>
            /// </summary>            
            public RECT rcMonitor = new RECT();
    
            /// <summary>
            /// </summary>            
            public RECT rcWork = new RECT();
    
            /// <summary>
            /// </summary>            
            public int dwFlags = 0;
        }
    }
    
    <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            Title="Application Name" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded" SizeChanged="Window_SizeChanged">
    
    <Ribbon Title="" Foreground="#333333" Margin="0,-22,0,0">
    
        <Style TargetType="{x:Type TextBlock}"> 
        <Style.Triggers>
            <MultiDataTrigger>
                <MultiDataTrigger.Conditions>
                    <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type primitives:RibbonTitlePanel}},Path=Visibility}" Value="Visible"></Condition>
                    <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type RibbonWindow}},Path=WindowState}" Value="Maximized"></Condition>
                </MultiDataTrigger.Conditions>
                <MultiDataTrigger.Setters>
                    <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
                </MultiDataTrigger.Setters>
            </MultiDataTrigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>