C# 如何在Unity C中为现有按钮编写脚本#
我绝对肯定已经有人问过这个问题,但是我对脚本和Unity还比较陌生,所以我在解析google上的信息时遇到了很多麻烦,在这里我可以使用它 我在Unity编辑器中创建了一个按钮,并将其放置在我想要的位置。我还编写了一个类,其中包含执行函数的方法,但我不知道如何将我想要的函数附加到按钮单击上 我已经为我的按钮创建了一个新脚本,但我不确定如何格式化按钮使用的代码,也不确定在脚本中调用什么来将按钮的单击附加到函数 我见过有人使用“MyButton”和其他人创建一个新的按钮对象“button foo=new button()”,但是我如何让脚本识别我试图连接的按钮呢C# 如何在Unity C中为现有按钮编写脚本#,c#,unity3d,unityscript,C#,Unity3d,Unityscript,我绝对肯定已经有人问过这个问题,但是我对脚本和Unity还比较陌生,所以我在解析google上的信息时遇到了很多麻烦,在这里我可以使用它 我在Unity编辑器中创建了一个按钮,并将其放置在我想要的位置。我还编写了一个类,其中包含执行函数的方法,但我不知道如何将我想要的函数附加到按钮单击上 我已经为我的按钮创建了一个新脚本,但我不确定如何格式化按钮使用的代码,也不确定在脚本中调用什么来将按钮的单击附加到函数 我见过有人使用“MyButton”和其他人创建一个新的按钮对象“button foo=ne
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