C# 如何从本地网页获取数据,并将其统一用于修改游戏?

C# 如何从本地网页获取数据,并将其统一用于修改游戏?,c#,html,json,unity3d,C#,Html,Json,Unity3d,我目前正在使用Rasp pi在本地网页上显示用户的平均温度 谁能试着解释一下最简单的方法,把它作为一个变量来改变游戏 例如,如果用户的温度高于某个数值,会产生一个敌人吗 有关UnityWebRequest的信息不多。我已经连接到该网站并在控制台日志中打印出来,有没有办法将其保存为项目中的文本文件,然后从那里使用它?有没有更简单的方法 我已经尝试了近10个小时,并尝试了许多不同的在线教程,但没有一个是有效的。我相信这很简单,但我想不出来。我真的很感激任何帮助。现在是凌晨2点,我是一罐怪物和红牛深。

我目前正在使用Rasp pi在本地网页上显示用户的平均温度

谁能试着解释一下最简单的方法,把它作为一个变量来改变游戏

例如,如果用户的温度高于某个数值,会产生一个敌人吗

有关UnityWebRequest的信息不多。我已经连接到该网站并在控制台日志中打印出来,有没有办法将其保存为项目中的文本文件,然后从那里使用它?有没有更简单的方法


我已经尝试了近10个小时,并尝试了许多不同的在线教程,但没有一个是有效的。我相信这很简单,但我想不出来。我真的很感激任何帮助。现在是凌晨2点,我是一罐怪物和红牛深。如果有人帮我解决这个问题,它会飘向天空。

嗨,如果你还没有这样做,你可以尝试一下。Make和api使用UnityWebRequest获取json,这样您就可以获取json并反序列化以获取温度值。

Hi,您可以向我解释更多吗?这里有一个如何实现的示例。哦,我试过了,谢谢,马里奥。感谢回复请包括你的代码,指出你的目标是什么,你到底尝试了什么,还有什么不起作用。。。如果您已经获得了有关UnityWebRequest的数据,那么您的问题是什么?您好,我已将数据显示在unity控制台中,是否有方法将其打印并保存为项目中的文件?如果我能做到这一点,那么我就可以通过它来搜索我需要的变量。我已经尝试了太多的代码,我不知道该在问题中放哪一个。不过,你的问题有点奇怪。您说您的
UnityWebRequest
已按预期工作并返回结果。你甚至可以把它打印到控制台上。所以你的问题基本上是:。。。对某个值的解析完全取决于您的数据结构(例如JSON、XML、YAML、CSV、简单的配置样式,如
name=value
,等等),但为什么您要在解析之前将结果写入文件中呢。。您已经可以使用您拥有的字符串。。。