C#-从其他类中的另一个类访问方法?

C#-从其他类中的另一个类访问方法?,c#,class,C#,Class,我最近开始了学习C#的旅程,所以我绝不是一个专家。 无论如何,我试图创建一个面向对象的计算器,但我遇到了一个问题,似乎我无法从某些类中的其他类访问方法。我没有得到错误代码,但当我放下断点并调试应用程序时,变量的值为0 如果我从DisplayUserData中删除该方法并将代码粘贴到主程序文件中,那么它运行良好。DisplayUserData类似乎无法传递变量或从其他类检索变量,这是为什么 哦,还有,请原谅那些可怕的方法、类和变量名 这是我的主要程序文件: namespace Calculator

我最近开始了学习C#的旅程,所以我绝不是一个专家。 无论如何,我试图创建一个面向对象的计算器,但我遇到了一个问题,似乎我无法从某些类中的其他类访问方法。我没有得到错误代码,但当我放下断点并调试应用程序时,变量的值为0

如果我从DisplayUserData中删除该方法并将代码粘贴到主程序文件中,那么它运行良好。DisplayUserData类似乎无法传递变量或从其他类检索变量,这是为什么

哦,还有,请原谅那些可怕的方法、类和变量名

这是我的主要程序文件:

namespace Calculator
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            GetUserInput userInput = new GetUserInput();
            Calculator calculator = new Calculator();
            DisplayUserData displayUserCalculation = new DisplayUserData();


            userInput.MethodOfCalculation();
            userInput.UserNumberInput();
            displayUserCalculation.DisplayCalculatedUserData();

        }
    }
}
后跟我的GetUserInput类:

namespace Calculator
{
    public class GetUserInput
    {
        public char Choice;
        public decimal ValueOne;
        public decimal ValueTwo;

        public void MethodOfCalculation()
        {
            Console.WriteLine("Welcome to Calculator v.1!");
            Console.WriteLine("Please choose a method of calculation below.");
            Console.WriteLine("1: Addition");
            Console.WriteLine("2: Subtraction");
            Console.Write("Your choice: ");
            Choice = Console.ReadKey().KeyChar;
        }

        public void UserNumberInput()
        {
            Console.Clear();
            Console.WriteLine("Please enter two numbers for calculation!");
            Console.Write("Number One: ");
            ValueOne = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
            Console.Write("Number Two: ");
            ValueTwo = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
        }

    }
}
和计算器类:

namespace Calculator
{
    public class Calculator
    {
        public decimal CalculateUserInput(char userChoice, decimal valueOne, decimal valueTwo)
        {
            decimal calculatedValue = 0;

            switch (userChoice)
            {
                case '1':
                    calculatedValue = valueOne + valueTwo;
                    break;
                case '2':
                    calculatedValue = valueOne - valueTwo;
                    break;
            }

            return calculatedValue;
        }
    }
}
最后是DisplayUserData类:

namespace Calculator
{
    class DisplayUserData
    {
        GetUserInput _userInput = new GetUserInput();
        Calculator _calculator = new Calculator();

        public void DisplayCalculatedUserData()
        {
            decimal calculatedValue = _calculator.CalculateUserInput(_userInput.Choice, _userInput.ValueOne, _userInput.ValueTwo);

            switch (_userInput.Choice)
            {
                case '1':
                    Console.WriteLine("Addition: " + _userInput.ValueOne + " + " + _userInput.ValueTwo + " = " + calculatedValue);
                    break;
                case '2':
                    Console.WriteLine("Subtraction: " + _userInput.ValueOne + " - " + _userInput.ValueTwo + " = " + calculatedValue);
                    break;
            }
        }
    }
}

您正在
DisplayUserData
类中创建
UserInput
Calculator
类的新版本(实例)。因为您使用的是新实例,所以这些实例无法访问主方法中使用的实例中包含的数据。不要在类中创建新实例,而是通过构造函数将现有实例传递给类以供使用

namespace Calculator
{
    class DisplayUserData
    {
        private readonly GetUserInput _userInput;
        private readonly Calculator _calculator;

        DisplayUserData(GetUserInput userInput, Calculator calculator)
        {
            _userInput = userInput;
            _calculator = calculator;
        }

        public void DisplayCalculatedUserData()
        {
            decimal calculatedValue = _calculator.CalculateUserInput(_userInput.Choice, _userInput.ValueOne, _userInput.ValueTwo);

            switch (_userInput.Choice)
            {
                case '1':
                    Console.WriteLine("Addition: " + _userInput.ValueOne + " + " + _userInput.ValueTwo + " = " + calculatedValue);
                    break;
                case '2':
                    Console.WriteLine("Subtraction: " + _userInput.ValueOne + " - " + _userInput.ValueTwo + " = " + calculatedValue);
                    break;
            }
        }
    }
}
那就称它为

displayUserCalculation.DisplayCalculatedUserData(userInput, calculator);

DisplayUserData类引用的Calculator和GetUserInput类与程序引用的类不同。您应该像这样将相同的实例传递给DisplayUserData

class DisplayUserData
{
    readonly GetUserInput _userInput;
    readonly Calculator _calculator;

    public DisplayUserData(Calculator calculator, GetUserInput userInput)
    {
        _calculator = calculator;
        _userInput = userInput;
    }

    public void DisplayCalculatedUserData()
    {
        ...
    }
}
该计划将是:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        GetUserInput userInput = new GetUserInput();
        Calculator calculator = new Calculator();
        DisplayUserData displayUserCalculation = new DisplayUserData(calculator, userInput);

        userInput.MethodOfCalculation();
        userInput.UserNumberInput();
        displayUserCalculation.DisplayCalculatedUserData();

    }
}

感谢您花时间回复。不过,只有一个问题,这部分代码现在做了什么<代码>只读GetUserInput\u userInput;只读计算器\u计算器我在那里定义了什么?例如,我只熟悉
Calculator\u Calculator=new Calculator()我是否定义了类及其内容的整个副本?如果我没有弄错的话,那段代码只是引用了对象而没有创建它的新实例?然后当我们在主程序中创建DisplayUserData的对象时,我们给它赋值?我们是不是把课程的全部内容都传了一遍?是的,这是正确的。您只需存储对计算器和GetUserInput类的引用(包含其当前状态和内容)。这样,依赖对象(DisplayUserData)就可以访问这些对象的正确实例。