C# 在Unity 2D中绘制虚线,就像在Blender中一样

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我想在2D游戏中画一条虚线,就像在Blender中,当你们按B键选择框模式时

我在网上尝试了很多教程,但似乎都不适合我。 我使用的是Unity 2019.3.0f3和C。
谢谢您的帮助。

我认为您可以使用虚线纹理创建新材质,并使用透明漫反射着色器,然后将其用作线渲染器材质

我认为您可以使用虚线纹理创建新材质,并使用透明漫反射着色器,然后将其用作线渲染器材质

我已经尝试过了,但Unity总是剪掉图像的透明部分,所以它只显示了图像的黑色部分,这看起来像正常的线条。我编辑了我的答案。我已经试过了,但Unity总是剪切图像的透明部分,所以它只显示图像的黑色部分,这看起来像正常的线条。我已经编辑了我的答案。尝试为材质使用透明漫反射着色器