C# 将值解析为可为null的枚举
假设我有这个:C# 将值解析为可为null的枚举,c#,enums,nullable,C#,Enums,Nullable,假设我有这个: PriorityType? priority; string userInput = ...; 我无法更改其定义方式:PriorityType?优先级,因为它实际上是与另一段代码签订的合同的一部分 我试过这个,但不起作用: if (Enum.TryParse<PriorityType?>(userInput, out priority)) { if(Enum.TryParse(用户输入,输出优先级)){ 正确的方法是什么?最简单的方法: PriorityType
PriorityType? priority;
string userInput = ...;
我无法更改其定义方式:PriorityType?优先级
,因为它实际上是与另一段代码签订的合同的一部分
我试过这个,但不起作用:
if (Enum.TryParse<PriorityType?>(userInput, out priority)) {
if(Enum.TryParse(用户输入,输出优先级)){
正确的方法是什么?最简单的方法:
PriorityType tempPriority;
PriorityType? priority;
if (Enum.TryParse<PriorityType>(userInput, out tempPriority))
priority = tempPriority;
PriorityType-tempriority;
优先级类型?优先级;
if(Enum.TryParse(userInput,out tempriority))
优先级=临时优先级;
这是我能想到的最好办法:
public static class NullableEnum
{
public static bool TryParse<T>(string value, out T? result) where T :struct, IConvertible
{
if (!typeof(T).IsEnum)
throw new Exception("This method is only for Enums");
T tempResult = default(T);
if (Enum.TryParse<T>(value, out tempResult))
{
result = tempResult;
return true;
}
result = null;
return false;
}
}
公共静态类NullableEnum
{
公共静态bool TryParse(字符串值,out T?结果),其中T:struct,IConvertible
{
if(!typeof(T).IsEnum)
抛出新异常(“此方法仅用于枚举”);
T tempResult=默认值(T);
if(枚举TryParse(值,out tempResult))
{
结果=临时结果;
返回true;
}
结果=空;
返回false;
}
}
使用:
if(NullableEnum.TryParse(用户输入,输出优先级))
上面的类可以像Enum.TryParse一样使用,除了可为空的输入。您可以添加另一个重载函数,该函数接受不可为空的T
,以便您可以在两个实例中都使用它(如果需要)。不幸的是,扩展方法在Enum类型上不能很好地工作(就我所能在短时间内尝试操作它而言)。这是一篇经过一些重构的帖子:
public static class NullableEnum
{
public static bool TryParse<T>(string value, out T? result) where T : struct, IConvertible
{
if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Invalid Enum");
result = Enum.TryParse(value, out T tempResult) ? tempResult : default(T?);
return (result == null) ? false : true;
}
}
公共静态类NullableEnum
{
公共静态bool TryParse(字符串值,out T?结果),其中T:struct,IConvertible
{
如果(!typeof(T).IsEnum)抛出新的ArgumentException(“无效枚举”);
结果=Enum.TryParse(值,out T tempResult)?tempResult:默认值(T?);
返回值(结果==null)?false:true;
}
}
如果希望它是一行代码,可以这样做:
var priority = Enum.TryParse<PriorityType>(userInput, out var outPriority) ? outPriority : (PriorityType?) null;
var priority=Enum.TryParse(userInput,out-var-outPriority)?outPriority:(PriorityType?)null;
这里的另一种方法实际上可以让您处理可为空的枚举,而不是在获得它们时失败:
public static class EnumHelper {
public static TEnum Parse<TEnum>( string value ){
if( typeof(TEnum).IsEnum )
return (TEnum)Enum.Parse( typeof(TEnum), value );
Type? nullableType = Nullable.GetUnderlyingType( typeof(TEnum) );
if( /*not a nullable type*/nullableType is null )
throw new ArgumentException( $"Provided type {typeof(TEnum).Name} must be either an enum or a nullable enum" );
return (TEnum?)Enum.Parse( nullableType, value );
}
}
公共静态类EnumHelper{
公共静态TEnum解析(字符串值){
if(类型(TEnum.IsEnum)
return(TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum),value);
类型?nullableType=Nullable.GetUnderlyingType(typeof(TEnum));
如果(/*不是可为null的类型*/nullableType为null)
抛出新ArgumentException($“提供的类型{typeof(TEnum).Name}必须是枚举或可为空的枚举”);
return(TEnum?)Enum.Parse(nullableType,value);
}
}
调用模式与使用
out
参数的基本库稍有不同,但如果您愿意,可以将其封装在相同的调用模式中。在大多数情况下,上述调用模式更易于使用。您不能创建一个临时PriorityType
,然后在解析后将其分配给priority
?是的,我可以,只是想一想可能有更好的方法。将此作为答案发布,如果没有更好的方法,那么我将接受您的答案。:)我认为没有。TEnum
通用参数设置为where TEnum:struct
。工作得很好,但我想知道如果您只使用默认值(vs default(t?
),为什么不起作用。
public static class EnumHelper {
public static TEnum Parse<TEnum>( string value ){
if( typeof(TEnum).IsEnum )
return (TEnum)Enum.Parse( typeof(TEnum), value );
Type? nullableType = Nullable.GetUnderlyingType( typeof(TEnum) );
if( /*not a nullable type*/nullableType is null )
throw new ArgumentException( $"Provided type {typeof(TEnum).Name} must be either an enum or a nullable enum" );
return (TEnum?)Enum.Parse( nullableType, value );
}
}