Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/sql-server-2005/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 未能解析程序集UniversalApiContract_C#_Unity3d_Uwp_Hololens_Mrtk - Fatal编程技术网

C# 未能解析程序集UniversalApiContract

C# 未能解析程序集UniversalApiContract,c#,unity3d,uwp,hololens,mrtk,C#,Unity3d,Uwp,Hololens,Mrtk,由于从HoloToolkit升级到混合现实工具包,我无法为hololens构建。unity抛出的错误是: >代码> Mun.CCEL.ActhyDealEngExpRebug:未能解决程序集:“WoDOWS .Buffig.UnvialSalpCopRoupe,版本=0.0.0.0,Sule=中立,PuxKig令牌= NULL” 在Mono.Cecil.BaseAssemblyResolver.Resolve处(AssemblyNameReference名称,ReaderParameters参

由于从HoloToolkit升级到混合现实工具包,我无法为hololens构建。unity抛出的错误是:

<> >代码> Mun.CCEL.ActhyDealEngExpRebug:未能解决程序集:“WoDOWS .Buffig.UnvialSalpCopRoupe,版本=0.0.0.0,Sule=中立,PuxKig令牌= NULL” 在Mono.Cecil.BaseAssemblyResolver.Resolve处(AssemblyNameReference名称,ReaderParameters参数) 在Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader.Resolve处(AssemblyNameReference名称) 在Burst.Bcl.BclApp.LoadAllAssemblyReferences处(AssemblyDefinition asmDef,Dictionary
2已访问)
在Burst.Bcl.BclApp.LoadAllAssemblyReferences处(AssemblyDefinition asmDef,Dictionary
2已访问) at Burst.Bcl.BclApp.FindExecuteMethods(列表`1 rootAssemblyPath) 在Burst.Bcl.BclApp.GetMethodsToCompile()处 at Burst.Bcl.Program.Main(字符串[]args)

场景本身大部分是空的,只包含MRTK所需的游戏对象(平行光、MixedRealityToolkit和MixedRealityPlayspace,其中主摄影机为子摄影机)

Unity版本2019.2.6,SDK版本10.0.18362.0

编辑:从MRTK构建测试场景效果很好,所以它一定与我们的项目有关

编辑2:参考资料的屏幕截图。

您的Windows 10 build版本是什么?版本1803,但我希望随时更新到1903。您能添加项目扩展参考的屏幕截图吗?另外,您能否将此作为问题提交给MRTK GitHub?他们可能会更快地找到解决方案或理解错误。添加所有引用的屏幕截图。它会将此错误抛向何处?在Unity或Visual Studio项目中?您的Windows 10构建版本是什么?版本1803,但我希望随时更新到1903。您可以添加项目扩展引用的屏幕截图吗?另外,您能否将此作为问题提交给MRTK GitHub?他们可能会更快地找到解决方案或理解错误。添加所有引用的屏幕截图。它会将此错误抛向何处?是在Unity中还是在Visual Studio项目中?