C# 移动子对象时滚动画布会导致口吃

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我能想到的唯一一件事是,由于子画布的移动速度和主画布的移动速度不同,这导致WPF尝试在主画布有机会滚动之前和之后渲染子画布的移动

有什么解决口吃的建议或方法吗

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