C#和.NET:如何使用BinaryWriter将结构序列化为byte[]数组?

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如何使用BinaryWriter将相当复杂的结构序列化为byte[]数组

更新:

  • 要使其工作,每个结构(和子结构?)都必须用[Serializable]属性修饰

  • 我不需要实现ISerializable接口,因为这是为了让对象控制自己的序列化

使用将对象序列化为字节[]。仅用于将字节写入流

MyObject obj = new MyObject();
byte[] bytes;
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
   formatter.Serialize(stream, obj);
   bytes = stream.ToArray();
}

从评论中可以看出,OP的场景需要与应用程序/.NET的未来版本具有很强的兼容性,在这种情况下,我总是建议使用againt
BinaryFormatter
——它有许多“功能”,在版本之间(当然在平台之间)不能很好地工作

我建议查看基于合同的序列化程序;我有偏见,但我倾向于protobuf网络(它映射到谷歌的protobuf规范)。最简单的方法是对类型进行属性化,使库可以轻松处理它们(尽管也可以不使用属性),例如:

 [ProtoContract]
 public class Customer {
     [ProtoMember(1)]
     public List<Order> Orders {get {....}}

     [ProtoMember(2)]
     public string Name {get;set;}

     ... etc
 }

以这种方式生成的数据是独立于平台的,可以加载到任何匹配的合同中(它甚至不需要是
客户
——它可以是通过属性匹配布局的任何类型)。事实上,在大多数情况下,它很容易加载到任何其他的原型BuffF实现中——java、C++等。

< P>强>代码片段。< /强>

public static byte[] XmlSerializeToByte<T>(T value) where T : class
{
    if (value == null)
    {
        throw new ArgumentNullException();
    }

    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
        using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(memoryStream))
        {
            serializer.Serialize(xmlWriter, value);

            return memoryStream.ToArray();
        }
    }
}

    public static T XmlDeserializeFromBytes<T> (byte[] bytes)
                                     where T : class
    {
        if (bytes == null || bytes.Length == 0)
        {
            throw new InvalidOperationException();
        }

        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
        {
            using (XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(memoryStream))
            {
                return (T)serializer.Deserialize(xmlReader);
            }
        }
    }


        //Serialize
        Duck duck = new Duck() { Name = "Donald Duck" };
        byte[] bytes = Test.XmlSerializeToByte(duck);
        //Deserialize
        var deDuck = Test.XmlDeserializeFromBytes<Duck>(bytes);
        Console.WriteLine(deDuck.Name);
公共静态字节[]XmlSerializeToByte(T值),其中T:class
{
如果(值==null)
{
抛出新ArgumentNullException();
}
XmlSerializer serializer=新的XmlSerializer(typeof(T));
使用(MemoryStream MemoryStream=new MemoryStream())
{
使用(XmlWriter=XmlWriter.Create(memoryStream))
{
serializer.Serialize(xmlWriter,值);
返回memoryStream.ToArray();
}
}
}
公共静态XmlDeserializeFromBytes(字节[]字节)
T:在哪里上课
{
如果(字节==null | |字节。长度==0)
{
抛出新的InvalidOperationException();
}
XmlSerializer serializer=新的XmlSerializer(typeof(T));
使用(MemoryStream MemoryStream=新的MemoryStream(字节))
{
使用(XmlReader=XmlReader.Create(memoryStream))
{
返回(T)序列化程序。反序列化(xmlReader);
}
}
}
//连载
Duck Duck=new Duck(){Name=“Donald Duck”};
byte[]bytes=Test.XmlSerializeToByte(duck);
//反序列化
var deDuck=Test.XmlDeserializeFromBytes(字节);
Console.WriteLine(deDuck.Name);

绝对精彩。你只花了2个小时,几分钟就回答了。你是密码王@Gravitas注意到,
BinaryFormatter
与类型模型紧密耦合;在我看来,它适合于在完全相同版本的.NET和.NET应用程序之间进行传输,但在这个狭小的窗口之外,它会遇到很多问题。序列化是这里的答案,但还有其他序列化程序的性能比
BinaryFormatter
@Gravitas re
ToArray()
差得多,请更改为
使用(MemoryStream stream=…
抱歉,已更新,类型流到MemoryStream.@gdoron,因为它与类型紧密关联(而不是抽象架构),当人们开发他们的模型时,它有着很长的脆弱性历史——几乎任何类型的重构(重命名、移动、将属性更改为自动实现的属性、为程序集签名、更改公司名称,从而更改程序集等)都会导致大量问题。当然,CoreCLR中也不存在类似的东西(以及一系列其他运行时)我已经记不清“帮助,我使用了BinaryFormatter,现在我无法再加载数据”的次数了我参与的问题太多了。@Gravitas-信息:顺便说一句,我刚刚将protobuf集成到我的代码中,它工作得非常漂亮。看看代码库,它是一件非常漂亮的艺术品。我发誓,真正优雅的代码给我留下的印象比卢浮宫最好的技能示例都要深刻。@Gravitas你太慷慨了;实习生als不是特别优雅(也不需要)。库代码通常会接受一大块丑陋的代码,以便调用的应用程序代码可以是干净的。请参阅@Contango+1以获得徒劳但令人沮丧的注释。那么版本容忍序列化呢?protobuf net工作得非常好(请参阅下面的答案).强烈推荐。我们如何反序列化?@Jadoon更新了答案,您可以找到如何反序列化。
public static byte[] XmlSerializeToByte<T>(T value) where T : class
{
    if (value == null)
    {
        throw new ArgumentNullException();
    }

    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
        using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(memoryStream))
        {
            serializer.Serialize(xmlWriter, value);

            return memoryStream.ToArray();
        }
    }
}

    public static T XmlDeserializeFromBytes<T> (byte[] bytes)
                                     where T : class
    {
        if (bytes == null || bytes.Length == 0)
        {
            throw new InvalidOperationException();
        }

        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
        {
            using (XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(memoryStream))
            {
                return (T)serializer.Deserialize(xmlReader);
            }
        }
    }


        //Serialize
        Duck duck = new Duck() { Name = "Donald Duck" };
        byte[] bytes = Test.XmlSerializeToByte(duck);
        //Deserialize
        var deDuck = Test.XmlDeserializeFromBytes<Duck>(bytes);
        Console.WriteLine(deDuck.Name);