C# 更快地锁定列表<;T>;在迭代或克隆过程中
我目前有一个程序,可以截取一些数据包,根据信息修改/向列表中添加类,然后发送 我现在做的是当我添加一个项目时,我会在添加它的同时锁定我要添加的列表。然而,我有一个PictureBox,每隔50毫秒左右从列表中提取信息。目前我的做法如下:C# 更快地锁定列表<;T>;在迭代或克隆过程中,c#,locking,gdi+,C#,Locking,Gdi+,我目前有一个程序,可以截取一些数据包,根据信息修改/向列表中添加类,然后发送 我现在做的是当我添加一个项目时,我会在添加它的同时锁定我要添加的列表。然而,我有一个PictureBox,每隔50毫秒左右从列表中提取信息。目前我的做法如下: Graphics g = e.Graphics; lock (Core.Collections.SpaceStations) { foreach (Classes.Station station in Core.Collections.SpaceSta
Graphics g = e.Graphics;
lock (Core.Collections.SpaceStations)
{
foreach (Classes.Station station in Core.Collections.SpaceStations)
{
Image img;
switch (station.Company)
{
case 1:
img = Prog.Properties.Resources.mmo_station;
break;
case 2:
img = Prog.Properties.Resources.eic_station;
break;
case 3:
img = Prog.Properties.Resources.vru_station;
break;
default:
img = new Bitmap(50, 50);
break;
}
g.DrawImage(img, (float)((station.Position.x - 750) / Core.CurrentMap.ByX), (float)((station.Position.y - 750) / Core.CurrentMap.ByY), 35, 35);
}
}
正如您所看到的,它会锁定整个迭代长度,这会导致我的数据包处理程序阻塞,直到它完成绘制,并会导致服务器和客户端的延迟(因为我在添加或删除数据包处理程序中的项之前锁定)。我的问题是,将列表中的所有项目复制到锁内的临时列表中,然后从临时列表中将它们全部绘制到锁外会更快吗?我的主要问题是,迭代列表还是复制列表更快。我认为复制列表是更好的选择 它无疑会提高性能,但会占用大量内存,可以通过在绘制后正确处理列表来在一定程度上处理这些内存
Station[] stations = Core.Collections.SpaceStations.ToArray();
我认为复制列表是更好的选择 它无疑会提高性能,但会占用大量内存,可以通过在绘制后正确处理列表来在一定程度上处理这些内存
Station[] stations = Core.Collections.SpaceStations.ToArray();
您可以实现自己的列表,该列表允许您在迭代(只读)列表时添加项目。只有在删除项目时,才需要锁定列表,以防止重复访问它 当然,您的迭代线程在迭代时并不知道新项目 好处:
- 避免在列表容量不变的情况下复制,如果列表容量发生变化,则读者仍可完成阅读。如果更改,则在将列表项复制到新数组时仍需要锁定列表
- 允许多个线程迭代
- 允许在迭代时向列表中添加项
免责声明:这是非常概念化的,永远不要测试它您可以实现自己的列表,它允许您在迭代(只读)列表时添加项目。只有在删除项目时,才需要锁定列表,以防止重复访问它 当然,您的迭代线程在迭代时并不知道新项目 好处:
- 避免在列表容量不变的情况下复制,如果列表容量发生变化,则读者仍可完成阅读。如果更改,则在将列表项复制到新数组时仍需要锁定列表
- 允许多个线程迭代
- 允许在迭代时向列表中添加项
免责声明:这是非常概念化的,永远不要测试它好吧,toarray很有趣。它是否比
List tempStation=new List()有性能优势;tempStation.AddRange(Core.Collections.SpaceStations)代码>因为你只是从列表中读取,没有添加任何内容,所以你不需要“列表”。好吧,是的,这很有意义。所以它确实有性能优势?还有,你会如何“妥善处理”?好吧,今天的聚会很有趣。它是否比List tempStation=new List()有性能优势;tempStation.AddRange(Core.Collections.SpaceStations)代码>因为你只是从列表中读取,没有添加任何内容,所以你不需要“列表”。好吧,是的,这很有意义。所以它确实有性能优势?另外,您将如何“正确处理它”?听起来很有趣,我会看看我能想出什么。@jduncanator如果有效,给我反馈:-)添加了关于添加项目的更多信息。有趣的是,我会看看我能想出什么。@jduncanator如果有效,给我反馈:-)添加了关于添加项目的更多信息