C# 从值转换器访问资源字典中的颜色

C# 从值转换器访问资源字典中的颜色,c#,wpf,silverlight,C#,Wpf,Silverlight,我在一本词典中定义了几种颜色。e、 g: <ResourceDictionary ...> <Color x:Key=Gray1>#FFF7F1F3</Color> <Color x:Key=Gray2>#FFDDD8DA</Color> </ResourceDictionary> #FFF7F1F3 #FFDDD8DA </ResourceDictionary> 因此,我可以在应用程序的任何地方重用它们 现在,我编写了一个

我在一本词典中定义了几种颜色。e、 g:

<ResourceDictionary ...>
  <Color x:Key=Gray1>#FFF7F1F3</Color>
  <Color x:Key=Gray2>#FFDDD8DA</Color>
</ResourceDictionary>

#FFF7F1F3
#FFDDD8DA
</ResourceDictionary>
因此,我可以在应用程序的任何地方重用它们

现在,我编写了一个值转换器,将项目内部状态转换为相关颜色

如何访问值转换器代码中定义的颜色

我的第一个想法是将字典作为转换器参数传递。但我不知道如何做到这一点


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Application.Current.Resources
不是一个选项。因为我以后将无法访问它。

使用转换器参数的恼人之处在于每次使用绑定时都必须添加该文本

相反,您可以将ResourceDictionary作为转换器的属性,并在实例化转换器时进行设置

转换器代码:

public class SomeConverter : IValueConverter
{
    private ResourceDictionary _resourceDictionary;
    public ResourceDictionary ResourceDictionary
    {
        get { return _resourceDictionary; }
        set 
        {
            _resourceDictionary = value; 
        }
    }

    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        //do your own thing using the _dict
        //var person = value as Person
        //if (person.Status == "Awesome")
        //    return _resourceDictionary["AwesomeBrush"]
        //else
        //    return _resourceDictionary["NotAwesomeBrush"];
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

}
<Window.Resources>
    <local:SomeConverter x:Key="MyConverter" >
        <local:SomeConverter.ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary Source="SomeRandomResourceDictionary.xaml" />
        </local:SomeConverter.ResourceDictionary>
    </local:SomeConverter>
</Window.Resources>

...

<StackPanel Background="{Binding CurrentPerson, Converter={StaticResource MyConverter}}" >
</StackPanel>
实例化并使用转换器:

public class SomeConverter : IValueConverter
{
    private ResourceDictionary _resourceDictionary;
    public ResourceDictionary ResourceDictionary
    {
        get { return _resourceDictionary; }
        set 
        {
            _resourceDictionary = value; 
        }
    }

    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        //do your own thing using the _dict
        //var person = value as Person
        //if (person.Status == "Awesome")
        //    return _resourceDictionary["AwesomeBrush"]
        //else
        //    return _resourceDictionary["NotAwesomeBrush"];
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

}
<Window.Resources>
    <local:SomeConverter x:Key="MyConverter" >
        <local:SomeConverter.ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary Source="SomeRandomResourceDictionary.xaml" />
        </local:SomeConverter.ResourceDictionary>
    </local:SomeConverter>
</Window.Resources>

...

<StackPanel Background="{Binding CurrentPerson, Converter={StaticResource MyConverter}}" >
</StackPanel>

...

不错。这救了我一天。谢谢。我刚刚遇到了这个——我也在努力实现这个目标。此解决方案是否不会为ResourceDictionary中的每个项创建新实例?或者WPF是否足够聪明,可以识别它已经加载,并且只使用一组值?Visual Studio 2015和2017在设计模式中抛出一个错误:无法将类型为“OnDemandResourceDictionary”的对象强制转换为类型为“Microsoft.VisualStudio.DesignTools.Markup.DocumentModel.DocumentCompositeNode”。如何打败它?@yatskovsky我没有太多时间去挖掘/测试各种解决方案,但也许弄乱设计时资源至少可以防止它崩溃?谷歌这个:“xaml设计时资源”@viggity谢谢你的想法。