生成随机的、唯一的值C#
我已经搜索了一段时间,并一直在努力寻找这个,我试图生成几个随机的,唯一的数字是C。我使用的是生成随机的、唯一的值C#,c#,.net,random,unique,C#,.net,Random,Unique,我已经搜索了一段时间,并一直在努力寻找这个,我试图生成几个随机的,唯一的数字是C。我使用的是System.Random,我使用的是DateTime.Now.Ticksseed: public Random a = new Random(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode()); private void NewNumber() { MyNumber = a.Next(0, 10); } 我经常打电话给NewNumber(),但问题是我经常收到重复的号码。有些人
System.Random
,我使用的是DateTime.Now.Ticks
seed:
public Random a = new Random(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode());
private void NewNumber()
{
MyNumber = a.Next(0, 10);
}
我经常打电话给NewNumber()
,但问题是我经常收到重复的号码。有些人建议,因为我每次都声明随机数,它不会产生随机数,所以我将声明放在函数之外。有什么建议或比使用系统更好的方法吗?多谢各位
我经常打电话给NewNumber(),但问题是我经常
重复的数字
Random.Next
不保证数字是唯一的。此外,您的范围是从0到10,很可能会得到重复的值。可能是,您可以设置一个int
列表,并在检查列表是否不包含重复项后在列表中插入随机数。比如:
public Random a = new Random(); // replace from new Random(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode());
// Since similar code is done in default constructor internally
public List<int> randomList = new List<int>();
int MyNumber = 0;
private void NewNumber()
{
MyNumber = a.Next(0, 10);
if (!randomList.Contains(MyNumber))
randomList.Add(MyNumber);
}
public Random a=new Random();//从新随机(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode())替换;
//因为类似的代码是在默认构造函数内部完成的
public List randomList=新列表();
int MyNumber=0;
私有void NewNumber()
{
MyNumber=a.Next(0,10);
如果(!randomList.Contains(MyNumber))
随机列表。添加(MyNumber);
}
如果范围仅为0到9,则可以尝试对可能的整数数组进行无序排列。这增加了避免数字生成中任何冲突的好处
var nums = Enumerable.Range(0, 10).ToArray();
var rnd = new Random();
// Shuffle the array
for (int i = 0;i < nums.Length;++i)
{
int randomIndex = rnd.Next(nums.Length);
int temp = nums[randomIndex];
nums[randomIndex] = nums[i];
nums[i] = temp;
}
// Now your array is randomized and you can simply print them in order
for (int i = 0;i < nums.Length;++i)
Console.WriteLine(nums[i]);
var nums=Enumerable.Range(0,10).ToArray();
var rnd=新随机数();
//洗牌
对于(整数i=0;i
根据您的实际情况,您可以执行以下操作:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace SO14473321
{
class Program
{
static void Main()
{
UniqueRandom u = new UniqueRandom(Enumerable.Range(1,10));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write("{0} ",u.Next());
}
}
}
class UniqueRandom
{
private readonly List<int> _currentList;
private readonly Random _random = new Random();
public UniqueRandom(IEnumerable<int> seed)
{
_currentList = new List<int>(seed);
}
public int Next()
{
if (_currentList.Count == 0)
{
throw new ApplicationException("No more numbers");
}
int i = _random.Next(_currentList.Count);
int result = _currentList[i];
_currentList.RemoveAt(i);
return result;
}
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用System.Linq;
名称空间SO14473321
{
班级计划
{
静态void Main()
{
UniqueRandom u=新的UniqueRandom(可枚举范围(1,10));
对于(int i=0;i<10;i++)
{
Write(“{0}”,u.Next());
}
}
}
类UniqueRandom
{
私有只读列表_currentList;
private readonly Random_Random=new Random();
公共UniqueRandom(IEnumerable种子)
{
_currentList=新列表(种子);
}
公共int Next()
{
如果(_currentList.Count==0)
{
抛出新的ApplicationException(“不再有数字”);
}
int i=_random.Next(_currentList.Count);
int result=_currentList[i];
_currentList.RemoveAt(i);
返回结果;
}
}
}
我正在发布一个洗牌算法的正确实现,因为这里发布的另一个算法不会产生统一的洗牌
正如另一个答案所述,对于要随机化的少量值,您可以简单地用这些值填充数组,洗牌数组,然后使用所需的任意数量的值
下面是(也称为Knuth Shuffle)的一个实现。(阅读该链接的“实现错误”部分(搜索“每次迭代时总是从整个有效数组索引范围中选择j”),以查看关于此处发布的其他实现的错误的讨论。)
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
命名空间控制台应用程序2
{
静态类程序
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
Shuffler Shuffler=新的Shuffler();
列表=新列表{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
洗牌者。洗牌(列表);
foreach(列表中的int值)
{
控制台写入线(值);
}
}
}
///用于洗牌集合。
公共类洗牌者
{
///创建随机数生成器为的随机数生成器。
公众洗牌者()
{
_rng=新随机数();
}
///洗牌指定的数组。
///数组元素的类型。
///要洗牌的数组。
公共无效洗牌(IList数组)
{
对于(int n=array.Count;n>1;)
{
int k=_rng.Next(n);
--n;
温度=阵列[n];
数组[n]=数组[k];
数组[k]=温度;
}
}
私有系统。随机;
}
}
您也可以使用存储每个随机值的数据表,然后只需执行随机方法即可!=数据列中的值请注意,我不建议这样:)。
这里还有一个“oneliner”:
试试这个:
private void NewNumber()
{
Random a = new Random(Guid.newGuid().GetHashCode());
MyNumber = a.Next(0, 10);
}
一些解释:
Guid
::表示全局唯一标识符(Guid)
Guid.newGuid()
生成一个唯一标识符,如“936DA01F-9ABD-4d9d-80C7-02AF85C822A8”
它在整个宇宙中都是独一无二的
哈希代码根据唯一标识符生成唯一整数
因此Guid.newGuid().GetHashCode()
为我们提供了一个唯一的数字,随机类将产生真正的随机数
样本:
使用此方法生成十个随机数,结果为:
-1541116401
7
-1936409663
3
-804754459
8
1403945863
3
1287118327
1
2112146189
1
1461188435
9
-752742620
4
-175247185
4
1666734552
7
我们得到了两个相邻的
1
s,但是散列码不一样。这里是我使用散列集查找N个随机唯一数的版本。
看起来很简单,因为HashSet只能包含不同的项。
这很有趣-它会比使用列表或洗牌更快吗
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication1
{
class RnDHash
{
static void Main()
{
HashSet<int> rndIndexes = new HashSet<int>();
Random rng = new Random();
int maxNumber;
Console.Write("Please input Max number: ");
maxNumber = int.Parse(Console.ReadLine());
int iter = 0;
while (rndIndexes.Count != maxNumber)
{
int index = rng.Next(maxNumber);
rndIndexes.Add(index);
iter++;
}
Console.WriteLine("Random numbers were found in {0} iterations: ", iter);
foreach (int num in rndIndexes)
{
Console.WriteLine(num);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
命名空间控制台
-1541116401
7
-1936409663
3
-804754459
8
1403945863
3
1287118327
1
2112146189
1
1461188435
9
-752742620
4
-175247185
4
1666734552
7
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication1
{
class RnDHash
{
static void Main()
{
HashSet<int> rndIndexes = new HashSet<int>();
Random rng = new Random();
int maxNumber;
Console.Write("Please input Max number: ");
maxNumber = int.Parse(Console.ReadLine());
int iter = 0;
while (rndIndexes.Count != maxNumber)
{
int index = rng.Next(maxNumber);
rndIndexes.Add(index);
iter++;
}
Console.WriteLine("Random numbers were found in {0} iterations: ", iter);
foreach (int num in rndIndexes)
{
Console.WriteLine(num);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Random ran = new Random();
int randomno = ran.Next(0,100);
public static int[] getUniqueRandomArray(int min, int max, int count) {
int[] result = new int[count];
List<int> numbersInOrder = new List<int>();
for (var x = min; x < max; x++) {
numbersInOrder.Add(x);
}
for (var x = 0; x < count; x++) {
var randomIndex = UnityEngine.Random.Range(0, numbersInOrder.Count);
result[x] = numbersInOrder[randomIndex];
numbersInOrder.RemoveAt(randomIndex);
}
return result;
}
bool check[] = new bool[100001];
Random r = new Random();
public int randomNumber() {
int num = r.Next(0,100000);
while(check[num] == true) {
num = r.Next(0,100000);
}
check[num] = true;
return num;
}
public List<int> random_generator(){
Random random = new Random();
List<int> random_container = new List<int>;
do{
int random_number = random.next(10);
if(!random_container.contains(random_number){
random_container.add(random_number)
}
}
while(random_container.count!=10);
return random_container;
}
List<int> genered = new List<int>();
Random rnd = new Random();
for(int x = 0; x < files.Length; x++)
{
int value = rnd.Next(0, files.Length - 1);
while (genered.Contains(value))
{
value = rnd.Next(0, files.Length - 1);
}
genered.Add(value);
returnFiles[x] = files[value];
}
using System;
using System.Linq;
namespace Shuffle
{
class Program
{
static Random rnd = new Random();
static void Main(string[] args)
{
var alphabet = new string[] { "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z" };
Console.WriteLine("Alphabet : {0}", string.Join(",", alphabet));
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
var shuffledAlphabet = GetShuffledAlphabet(alphabet);
Console.WriteLine("SHUFFLE {0}: {1}", i, string.Join(",", shuffledAlphabet));
}
}
static string[] GetShuffledAlphabet(string[] arr)
{
int?[] uniqueNumbers = new int?[arr.Length];
string[] shuffledAlphabet = new string[arr.Length];
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
int uniqueNumber = GenerateUniqueNumber(uniqueNumberArrays);
uniqueNumberArrays[i] = uniqueNumber;
newArray[i] = arr[uniqueNumber];
}
return shuffledAlphabet;
}
static int GenerateUniqueNumber(int?[] uniqueNumbers)
{
int number = rnd.Next(uniqueNumbers.Length);
if (!uniqueNumbers.Any(r => r == number))
{
return number;
}
return GenerateUniqueNumber(uniqueNumbers);
}
}
}
int sum = 0;
int[] hue = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int m;
do
{
m = rand.Next(0, 10);
} while (hue.Contains(m) && sum != 45);
if (!hue.Contains(m))
{
hue[i] = m;
sum = sum + m;
}
}
List<int> randomList = new List<int>();
int UniqueRandomInt(int min, int max)
{
var rand = new Random();
int myNumber;
do
{
myNumber = rand.Next(min, max);
} while (randomList.Contains(myNumber));
return myNumber;
}