在C#for UDP中加密含糊不清的语音数据时出现问题

在C#for UDP中加密含糊不清的语音数据时出现问题,c#,networking,encryption,unity3d,C#,Networking,Encryption,Unity3d,我正在使用一个集成的Mumble客户端(用C#为voice编写)进行Unity项目。我目前通过TCP发送短信和ping。我现在正试图通过UDP发送语音数据,但遇到加密问题 发送数据包时,mumble记录“Requesting crypt nonce resync”,并通过TCP向客户端发送请求,以重新发送客户端crypt nonce 我怀疑这意味着我在UDP上使用的加密不正确。Mumble的文档说这两个协议应该使用不同的加密类型。(UDP:OCB-AES128和TCP:TLSv1) 我使用的是M

我正在使用一个集成的Mumble客户端(用C#为voice编写)进行Unity项目。我目前通过TCP发送短信和ping。我现在正试图通过UDP发送语音数据,但遇到加密问题

发送数据包时,mumble记录“Requesting crypt nonce resync”,并通过TCP向客户端发送请求,以重新发送客户端crypt nonce

我怀疑这意味着我在UDP上使用的加密不正确。Mumble的文档说这两个协议应该使用不同的加密类型。(UDP:OCB-AES128和TCP:TLSv1)

我使用的是MumbleSharp,它只支持没有语音的文本消息,其中包含UDP,无法正常工作