为什么这个C#代码执行顺序不正确?不异步(至少我不这么认为)
有人能帮我理解为什么我对dialogservice的调用在CannaviGateway函数返回其值后执行吗?(我的目标是警告用户,他们将在不保存更改的情况下离开视图。如果他们单击“确定”,则允许导航。我使用的是MVVM Light 当我一步一步地浏览代码时,它确实到达了dialog服务,但在创建对话框之前,它会进入Cannavigateway的末尾。OnNavigatingFrom调用Cannavigateway方法为什么这个C#代码执行顺序不正确?不异步(至少我不这么认为),c#,uwp,mvvm-light,C#,Uwp,Mvvm Light,有人能帮我理解为什么我对dialogservice的调用在CannaviGateway函数返回其值后执行吗?(我的目标是警告用户,他们将在不保存更改的情况下离开视图。如果他们单击“确定”,则允许导航。我使用的是MVVM Light 当我一步一步地浏览代码时,它确实到达了dialog服务,但在创建对话框之前,它会进入Cannavigateway的末尾。OnNavigatingFrom调用Cannavigateway方法 public bool CanNavigateAway() {
public bool CanNavigateAway()
{
if (!changesSaved && Model.IsModified && !continueNavigation)
{
dialogService.ShowMessage("Are you sure you want to continue?",
"Confirmation",
buttonConfirmText: "Continue", buttonCancelText: "Discard",
afterHideCallback: (confirmed) =>
{
if (confirmed)
{
// User has pressed the "confirm" button.
// ...
continueNavigation = true;
}
else
{
// User has pressed the "cancel" button
// (or has discared the dialog box).
// ...
continueNavigation = false;
}
});
return continueNavigation;
}
}
以下是MVVM Light可绑定页面类中的OnNavigationFrom方法:
protected override void OnNavigatingFrom(NavigatingCancelEventArgs e)
{
var navigableViewModel = this.DataContext as INavigable;
if (navigableViewModel != null)
{
if (!navigableViewModel.CanNavigateAway())
{
e.Cancel = true;
}
}
}
我尝试了一种不同的方法来从混合中获取对话服务,但showConfirmationDialogAsync似乎仍然没有及时执行:
public bool CanNavigateAway()
{
continueNavigation = false;
if (!changesSaved && Model.IsModified && !continueNavigation)
{
showConfirmationDialogAsync();
return continueNavigation;
}
private async void showConfirmationDialogAsync()
{
continueNavigation = false;
ContentDialog noSaveConfirmation = new ContentDialog
{
Title = "Warning",
Content = "You have unsaved changes. Are you sure you want to leave this page without saving?",
PrimaryButtonText = "Leave without saving",
SecondaryButtonText = "Stay and finish"
};
ContentDialogResult result = await noSaveConfirmation.ShowAsync();
if (result == ContentDialogResult.Primary)
{
continueNavigation = true;
}
else if (result == ContentDialogResult.Secondary)
{
continueNavigation = false;
}
}
如果您需要用户的响应,则所有解决方案都不起作用。问题是,当代码位于导航事件处理程序中时,它将在UI线程上运行,并且用户提示将异步运行,因此UI可以自由地向用户显示对话框。然而,这意味着事件处理程序在用户启动之前完成这是一个回应的机会 但是,您可以使用变通解决方案。添加一个标志
bool
字段,如forceNavigation
。然后在OnNavigatingFrom
中向用户显示对话框,并立即将Cancel
设置为true
并向用户显示确认对话框。如果用户说是,则设置forceNavigait
设置为true并再次手动触发导航。现在它将跳过确认部分并立即导航
protected async override void OnNavigatingFrom(NavigatingCancelEventArgs e)
{
//if navigation is forced, skip all logic
if ( !forceNavigation )
{
var navigableViewModel = this.DataContext as INavigable;
if (navigableViewModel != null)
{
e.Cancel = true;
//display the dialog to the user, if he says yes, set
//forceNavigation = true; and repeat the navigation (e.g. GoBack, ... )
}
}
}
您只将委托传递给
ShowMessage
函数,它们不会立即被调用。由于您没有提供dialogService类型,因此无法确定,但它可能在消息泵上排队,因此实际上是异步的。处理它的一种方法是更改回调以触发事件“OnNavigatingFromConfirmed”并将返回类型设为void而不是bool。但还有其他方法回调是一种处理异步编程的模式。隐藏对话框后将调用lambdaafterHideCallback
,但方法CannaviGateway()
将以非阻塞方式立即返回。不幸的是,我无法对[uwp]或[mvvm light]发表评论。谢谢大家。我已经进行了重构,尝试简单。此版本不使用mvvm light对话服务。不过,我仍然有同样的问题。我在这一点上真的很困惑。“ShowAsync”“是一个即将发生的重入性错误。但是很容易诊断,您可以在调试器的堆栈跟踪中看到它。很高兴它有帮助!很高兴编码:-)