C# Windows窗体中的绘图
我是使用Windows窗体和C#绘制任何东西的初学者,我有一个问题(我在互联网上找不到答案)。所以我的问题是:我正在尝试构建一个简单的应用程序,在这个应用程序中,我使用轨迹栏来操纵矩形的大小C# Windows窗体中的绘图,c#,winforms,C#,Winforms,我是使用Windows窗体和C#绘制任何东西的初学者,我有一个问题(我在互联网上找不到答案)。所以我的问题是:我正在尝试构建一个简单的应用程序,在这个应用程序中,我使用轨迹栏来操纵矩形的大小 namespace Drawing { public partial class Form1 : Form { int size = 10; public Form1() { InitializeComponen
namespace Drawing
{
public partial class Form1 : Form
{
int size = 10;
public Form1()
{
InitializeComponent();
CenterToScreen();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
Graphics g = pe.Graphics;
Rectangle rect = new Rectangle(50,50, size,size);
LinearGradientBrush IBrush = new LinearGradientBrush(rect, Color.Green, Color.Yellow,
LinearGradientMode.BackwardDiagonal);
g.FillRectangle(IBrush, rect);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
size = trackBar1.Value;
// I was trying to put here OnPaint method but it doesnt work.
}
}
}
当tracBar1\u滚动出现时,我不知道如何调用OnPaint方法?有什么建议吗?提前谢谢。呼叫此按钮将触发导致
OnPaint
启动的事件。呼叫此按钮将触发导致OnPaint
启动的事件。您还应该查看此链接:
它包含了有关轨迹栏的所有信息,您可能会发现这些信息很有用,例如InvokePaintBackground方法或BackColor。您还应该查看以下链接:
它包含您可能会发现有用的关于轨迹栏的所有信息,例如InvokePaintBackground方法或BackColor一种可能性是将绘图代码放入一个单独的函数中,该函数从
Form1\u Paint
和trackBar1\u Scroll
调用
此方法将图形
对象作为参数。大概是这样的:
private void DrawStuff( Graphics g )
{
// your drawing logic goes here
}
然后修改_Paint
和\u Scroll
,如下所示:
private void Form1_Paint( object sender, PaintEventArgs e )
{
DrawStuff( e.Graphics );
}
private void trackBar1.Scroll( object sender, EventArgs e )
{
Graphics g = this.CreateGraphics();
DrawStuff( g );
g.Dispose();
}
或者,您可以强制表单无效,这也会触发调用\u Paint
:
private void trackBar1.Scroll( object sender, EventArgs e )
{
this.Invalidate();
}
请注意,
Invalidate()
有6个重载,允许您对绘图需要无效的内容进行不同程度的控制。一种可能性是将绘图代码放入一个单独的函数中,该函数从Form1_Paint
和trackBar1_Scroll
调用
此方法将图形
对象作为参数。大概是这样的:
private void DrawStuff( Graphics g )
{
// your drawing logic goes here
}
然后修改_Paint
和\u Scroll
,如下所示:
private void Form1_Paint( object sender, PaintEventArgs e )
{
DrawStuff( e.Graphics );
}
private void trackBar1.Scroll( object sender, EventArgs e )
{
Graphics g = this.CreateGraphics();
DrawStuff( g );
g.Dispose();
}
或者,您可以强制表单无效,这也会触发调用\u Paint
:
private void trackBar1.Scroll( object sender, EventArgs e )
{
this.Invalidate();
}
请注意,
Invalidate()
有6个重载,允许您对绘图时需要失效的内容进行不同程度的控制。我认为他不是在尝试重新绘制轨迹栏本身,而是在尝试重新绘制表单的内容。是的,我在考虑重新编写表单内容。我想他不是在试图重新绘制轨迹栏本身,而是在重新编写表单内容。是的,我在考虑重新编写表单内容。实际上,这对我不起作用。我的意思是,当我向上滚动轨迹栏时,它会生成矩形,但当我向下滚动而不是修改矩形的大小时,它会生成另一个矩形。谢谢你为我的问题提出这个想法。它实际上对我不起作用。我的意思是,当我向上滚动轨迹栏时,它会生成矩形,但当我向下滚动而不是修改矩形的大小时,它会生成另一个矩形。谢谢你为我的问题提出这个想法。