C# 由多个线程使用的Post Sharp属性中的唯一记录器
我已经实现了如下所示的C# 由多个线程使用的Post Sharp属性中的唯一记录器,c#,multithreading,task-parallel-library,postsharp,C#,Multithreading,Task Parallel Library,Postsharp,我已经实现了如下所示的Postsharp属性,下面是使用细节: 可以使用static Func GetLogger或static ThreadLocal TestLogger,它们是通过HelloTask方法从主程序设置的 目标是为调用方法DoTask 我对设置static Func或static ThreadLocal相当谨慎,并认为这会由于多个线程而导致问题(争用条件或损坏),但从Main方法中可以看出,即使调用了100个任务,它也能很好地工作,这是正确的方法吗?哪种方法更好,我想Thr
Postsharp
属性,下面是使用细节:
- 可以使用
或static Func GetLogger
,它们是通过static ThreadLocal TestLogger
方法从主程序设置的HelloTask
- 目标是为调用方法
DoTask
static Func
或static ThreadLocal
相当谨慎,并认为这会由于多个线程而导致问题(争用条件或损坏),但从Main方法中可以看出,即使调用了100个任务,它也能很好地工作,这是正确的方法吗?哪种方法更好,我想ThreadLocal会更好
有没有更好的方法达到同样的效果?
[Serializable]
public class LogExecutionTimeAttribute : OnMethodBoundaryAspect
{
[NonSerialized]
public static Func<ILog> GetLogger;
[NonSerialized]
public static ThreadLocal<ILog> TestLogger;
public LogExecutionTimeAttribute()
{
// Setting AspectPriority explicity avoids undeterministic behaviour
// when multiple aspects are applied, and avoids warning messages
this.AspectPriority = 1;
}
public override void OnEntry(MethodExecutionArgs args)
{
args.MethodExecutionTag = Stopwatch.StartNew();
base.OnEntry(args);
}
public override void OnExit(MethodExecutionArgs args)
{
Stopwatch sw = (Stopwatch)args.MethodExecutionTag;
sw.Stop();
var logger =
#if Func
GetLogger();
#else
TestLogger.Value;
#endif
logger.DebugFormat(
"{0}.{1} for Id={2} executed in {3} seconds.",
this.className,
this.methodName,
args.Arguments[0],
sw.ElapsedMilliseconds / 1000.0);
base.OnExit(args);
}
}
[可序列化]
公共类LogExecutionTimeAttribute:OnMethodBoundaryAspect
{
[非串行化]
公共静态函数GetLogger;
[非串行化]
公共静态线程本地测试记录器;
公共日志ExecutionTimeAttribute()
{
//明确设置AspectPriority可避免不确定行为
//当应用多个方面时,避免出现警告消息
this.AspectPriority=1;
}
public override void OnEntry(MethodExecutionArgs args)
{
args.MethodExecutionTag=Stopwatch.StartNew();
base.OnEntry(args);
}
公共重写void OnExit(MethodExecutionArgs args)
{
秒表sw=(秒表)args.MethodExecutionTag;
sw.Stop();
var记录器=
#如果Func
GetLogger();
#否则
TestLogger.Value;
#恩迪夫
logger.DebugFormat(
“{0}.{1}for Id={2}在{3}秒内执行。”,
这个.className,
这个.methodName,
参数[0],
sw.ElapsedMills/1000.0);
base.OnExit(args);
}
}
用法如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var taskList = new List<Task>();
for (var counter = 0; counter < 100; counter++)
{
var localCounter = counter;
taskList.Add(Task.Factory.StartNew(() => HelloTask(localCounter + 1), TaskCreationOptions.LongRunning));
}
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
[LogExecutionTime]
private static void DoTask(int id)
{
#if Func
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger().Info(id);
#else
LogExecutionTimeAttribute.TestLogger.Value.Info(id);
#endif
}
private static void HelloTask(int id)
{
var log = new LogFileLogger(id.ToString()).LogInstance;
#if Func
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger = () => log;
#else
LogExecutionTimeAttribute.TestLogger = new ThreadLocal<ILog>(() => log);
#endif
var sw = Stopwatch.StartNew();
for (var i = 0; i < 50; i++)
{
DoTask(i);
}
sw.Stop();
#if Func
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger().Info("Time :: " + sw.ElapsedMilliseconds);
#else
LogExecutionTimeAttribute.TestLogger.Value.Info("Time :: " + sw.ElapsedMilliseconds);
#endif
}
}
类程序
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
var taskList=新列表();
用于(变量计数器=0;计数器<100;计数器++)
{
var localCounter=计数器;
taskList.Add(Task.Factory.StartNew(()=>HelloTask(localCounter+1),TaskCreationOptions.LongRunning));
}
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
[日志执行时间]
私有静态void点任务(int-id)
{
#如果Func
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger().Info(id);
#否则
LogExecutionTimeAttribute.TestLogger.Value.Info(id);
#恩迪夫
}
私有静态void HelloTask(int-id)
{
var log=new LogFileLogger(id.ToString()).LogInstance;
#如果Func
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger=()=>log;
#否则
LogExecutionTimeAttribute.TestLogger=新线程本地(()=>log);
#恩迪夫
var sw=Stopwatch.StartNew();
对于(变量i=0;i<50;i++)
{
DoTask(i);
}
sw.Stop();
#如果Func
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger().Info(“时间::”+sw.ElapsedMilliseconds);
#否则
LogExecutionTimeAttribute.TestLogger.Value.Info(“时间::”+sw.ElapsedMilliseconds);
#恩迪夫
}
}
如响应中所述:当每个线程有不同的记录器实例时,应将其存储在线程静态或线程本地字段中,以避免并发问题
从设计的角度来看,最好使方面独立于您创建记录器实例的方式。因此,例如,在应用程序启动时只分配一次静态的GetLogger
,并将其留给方面消费者来决定是应该为每个线程、每个实例还是每个应用程序创建记录器
[Serializable]
public class LogExecutionTimeAttribute : OnMethodBoundaryAspect
{
public static Func<ILog> GetLogger;
// ...
}
public static class LoggerFactory
{
[ThreadStatic]
public static ILog Logger;
public static ILog GetLogger()
{
return Logger;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Configure factory only once.
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger = LoggerFactory.GetLogger;
// ...
}
private static void HelloTask(int id)
{
var log = new LogFileLogger(id.ToString()).LogInstance;
LoggerFactory.Logger = log;
// ...
}
}
[可序列化]
公共类LogExecutionTimeAttribute:OnMethodBoundaryAspect
{
公共静态函数GetLogger;
// ...
}
公共静态类LoggerFactory
{
[线程静态]
公共静态ILog记录器;
公共静态iloggetlogger()
{
返回记录器;
}
}
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
//只配置工厂一次。
LogExecutionTimeAttribute.GetLogger=LoggerFactory.GetLogger;
// ...
}
私有静态void HelloTask(int-id)
{
var log=new LogFileLogger(id.ToString()).LogInstance;
LoggerFactory.Logger=log;
// ...
}
}
您可以从本文档页面的方面了解更多关于使用依赖项的信息:谢谢,正如我所理解的,使用
ThreadLocal
的选项将是一个很好的选择,这将按预期完成工作,顺便说一句,以防代码审查问题对其相似性感兴趣,这是因为我们是同一个团队的一员,正在寻找同一问题的解决方案,只是我认为ThreadLocal
是建议的ThreadStatic
的更新方法