C# 当类的任何属性更改时调用setter
给定一个如下所示的类:C# 当类的任何属性更改时调用setter,c#,.net,.net-4.0,C#,.net,.net 4.0,给定一个如下所示的类: public class LoginInfo { public int UserId; public string Username; } 还有一节课 public class OtherClass { public static LoginInfo Info { get { return SessionBll.GetLoginInfo(someInt); }
public class LoginInfo
{
public int UserId;
public string Username;
}
还有一节课
public class OtherClass
{
public static LoginInfo Info
{
get
{
return SessionBll.GetLoginInfo(someInt);
}
set
{
SessionBll.UpdateLoginInfo(value, someInt);
}
}
}
鉴于此:
OtherClass.LoginInfo.Username = "BillyBob";
当LoginInfo
的属性更改时,如何调用LoginInfo
setter?我知道我能做到:
LoginInfo info = OtherClass.LoginInfo;
info.Username = "BillyBob";
OtherClass.LoginInfo = info;
但我想在没有这三行的情况下做这件事。我希望它是自动的
谢谢
最后在LoginInfo类中订阅了事件有许多不同的方法。最简单的方法是让
LoginInfo
实现INotifyPropertyChanged
并让OtherClass
订阅PropertyChanged
事件,然后让该事件处理程序根据需要调用setter
不管怎样,您必须做一些工作才能正确地连接起来。有许多不同的方法。最简单的方法是让
LoginInfo
实现INotifyPropertyChanged
并让OtherClass
订阅PropertyChanged
事件,然后让该事件处理程序根据需要调用setter
不管怎样,你必须做一些工作才能正确地连接起来。尝试对你的课程进行以下修改
public class LoginInfo : INotifyPropertyChanged
{
private int _userID;
private string _UserName;
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public int UserId
{
get { return this._userID; }
set
{
if (value != this._userID)
{
this._userID = value;
NotifyPropertyChanged("UserID");
}
}
}
public string Username
{
get { return this._UserName; }
set
{
if (value != this._UserName)
{
this._UserName = value;
NotifyPropertyChanged("UserName");
}
}
}
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
}
然后在另一个类中,您需要有对loginfo类的引用并订阅PropertyChangedEvent
_privateLogInfo.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(methodToBeCalledToHandleChanges);
然后处理方法中的任何更改以调用HandleChanges。尝试对类进行以下修改
public class LoginInfo : INotifyPropertyChanged
{
private int _userID;
private string _UserName;
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public int UserId
{
get { return this._userID; }
set
{
if (value != this._userID)
{
this._userID = value;
NotifyPropertyChanged("UserID");
}
}
}
public string Username
{
get { return this._UserName; }
set
{
if (value != this._UserName)
{
this._UserName = value;
NotifyPropertyChanged("UserName");
}
}
}
private void NotifyPropertyChanged(String info)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
}
然后在另一个类中,您需要有对loginfo类的引用并订阅PropertyChangedEvent
_privateLogInfo.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(methodToBeCalledToHandleChanges);
然后处理MethodToCalledToHandleChanges中的任何更改。在MSDN INotifyPropertyChanged上,通常在数据绑定的上下文中引用。在不同的语境中使用这个可以吗?@subt13:没关系。请注意,如果你觉得不舒服,你可以定义自己的界面,效果也一样。听起来不错。如果不太麻烦的话,您可以发布一段代码片段,说明代码在OtherClass中的样子吗?在MSDN上,INotifyPropertyChanged通常在数据绑定的上下文中引用。在不同的语境中使用这个可以吗?@subt13:没关系。请注意,如果你觉得不舒服,你可以定义自己的界面,效果也一样。听起来不错。如果不太麻烦的话,您可以发布OtherClass中的代码片段吗?目前OtherClass只有静态成员。这会成为一个问题吗?我认为只要对loginfo对象的引用以及处理更改所使用的方法也是静态的,就应该可以了。嗯,问题是,除了在我的问题中看到的属性之外,没有对loginfo类的引用。不要认为我的大脑还在工作……你需要自己加上它,因为我不知道你的另一个类应该如何实现。查看您的代码,SessionBll是否包含对LogInfo的引用?如果是,则改为订阅那里的事件。当前OtherClass只有静态成员。这会成为一个问题吗?我认为只要对loginfo对象的引用以及处理更改所使用的方法也是静态的,就应该可以了。嗯,问题是,除了在我的问题中看到的属性之外,没有对loginfo类的引用。不要认为我的大脑还在工作……你需要自己加上它,因为我不知道你的另一个类应该如何实现。查看您的代码,SessionBll是否包含对LogInfo的引用?如果是,请在那里订阅活动。